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尽管我本人很不喜欢苹果。但是苹果毕竟还是获得了他的成功。不讨论那些技术层面的问题,从思路上来看,苹果还是有很多值得学习的地方。
只有偏执狂才能生存。这话用在苹果身上一点也不假。苹果从推出iMac起(注意,不是什么iPod),就一直贯彻着一种哲学,一种路线,那就是要比Wintel更进一步地让电脑贴近人。
这个路线,估计是乔布斯从NeXT的失败中吸取的教训。又或者是他一直以来的希望。
让我们看看这个路线的实践:
1、苹果电脑的用户,不用去烦心硬件的问题。因为所有硬件都是苹果装好的,拖回家开机就行。当然,品牌PC也是这样,但是苹果电脑限制了人们的选择,让人们不用纠结。大多数人而言,根本没有选择的兴趣,只用品牌来判断。苹果好,OK,去苹果点拖一台价格合适的就好,这正如大多数人根本不会去纠结一台冰箱用的是什么压缩机一样。
PC呢?选择太多。即使有拖回家再用的品牌机,买的时候还是会掂量一下:这台机的内存牌子一般,不如组装的好呀。
2、苹果所有的设备都很家电化。你不会觉得它与你漂亮的装潢不搭调。但你要找一台和正常家装搭调的PC真的太难了。就算是苹果的外设也普遍比较漂亮。一看就有品味。而且一般都很搭调。PC的外设设计就是千奇百怪,要做到搭调很难。
3、开发环境。Windows的开发环境,为了各种目的,有各种平台、各种工具。不谈那些第三方的,微软自己就有N种。而且微软有一种Geek情怀,非要做得无所不能。而苹果正好相反:只给你有限的,但是能满足大多数需要。我不懂API编程。但普遍认为苹果的API要比MS的简洁、清晰许多。当然,由于苹果机器对后端开发的环境并不是好,但在客户端方面正好相反。对终端应用开发来说,苹果的环境要比微软好很多。
T神曾经提过FileMaker。在我看来是类似于Access的数据库。但是用它开发相当简便。对于专业程序员来说,FileMaker的模式也许让他们很不适应,但对小规模的数据库应用来说,一个稍稍培训过的人就可以设计出好用的数据库应用来。
事实上MS也在做这个事,但MS起点高,Access2010在易用性上做了很大进步,但仍然不愿放弃对性能和高级开发的追求。学会用Access,比学会FileMaker,需要更长的时间。
4、苹果很清楚自己的定位。苹果的所有软硬件,都只在有限的几个方向发展。比如音视频编辑、图片处理等等。专注总归是有好处的。开个平面设计公司,没几台苹果还真罩不住。据说,同样是Adobe的软件,在MAC上性能确实要比Windows上性能好效率高。就是因为苹果系统乱七八糟的东西少。
5、苹果敢于应用新技术。一个技术苹果说上就上了,苹果用户会跟进的。这一点Wintel赶不上。
6、苹果用户的忠诚度无比的高。这至少说明苹果能满足他们的需求。而且苹果用户一般不在意什么“性价比”之类的问题。一个设备,很漂亮,价格贵,Windows用户基本就放弃去选那些便宜的了。但苹果用户一般不在意。因为苹果本身就挺漂亮,不好看的外设放一起看着也难受。新奇的玩艺苹果用户都会买的,而PC用户则都喜欢扎堆买那些“高性价比”的东西。
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