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不是,现在所用的10bit基本是为了解决8bit的压制问题。8bit显示器足以看出区别了,注意看色彩平滑过渡的地方。
10bit的优点:
8bit量化下的Luma和Chroma取值范围:Y:16-235,Cb/Cr:16-240。10bit量化下的Luma和Chroma取值范围:Y:64-940,Cb/Cr:64-960。所以10bit在更高的精度冗余下可以在有损编码时有更高的效率。
1.解决x264 8bit有损编码产生的banding(色彩平滑过渡区域的色带)
2.提升暗场效果
3.更好地容纳噪点
4.提升编码的精度,完全能够做到小体积高画质
而这几项正好是现在8bit压制中很难处理的地方。特别是对于动画,banding是个及其麻烦的东西。暗场是十分容易码率分配不足,并且产生画面劣化的部分。而噪点则是十分消耗码率。10bit下这些困难的东西都变得容易处理了。
10bit的缺点:
1.不支持硬解码
2.移动设备不支持
3.同码率下解码时,资源占用比8bit高一些 |
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