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孤岛危机2 不同细分曲面等级的设置对画面及帧数的影响

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1#
发表于 2012-3-20 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 webguest 于 2012-3-20 18:13 编辑

DX11+高画质补丁
经过测试游戏默认的细分曲面等级和CCC设置为优化的细分等级根本没区别 连帧数也没变化 所以就不要再叫什么作弊

从图上看 细分曲面从64级降到4X 上面凹凸的土层居然没变化(小白了 经过下面同学指出后才知道原来只是POM 这种凹凸贴图需要在游戏设置里关 看最后一张图)


游戏设置:超高效果 CCC镶嵌:应用程序控制


游戏设置:超高效果 CCC镶嵌:优化(坑爹 根本没优化)


游戏设置:超高效果 CCC镶嵌:32X


游戏设置:超高效果 CCC镶嵌:16X


游戏设置:超高效果 CCC镶嵌:8X


游戏设置:超高效果 CCC镶嵌:4X


游戏设置:超高效果 CCC镶嵌:关闭(坑爹 根本关闭不了)


游戏设置:超高效果(物件:降级为最高阶) CCC镶嵌:关闭





对于某些回复的声明

图没做假 设置也没做假 原图放上来了 只不过我当时以为16X8X下面有部分砖块扭曲的是因为截图原因导致的所以剪掉了而已 要是说因为月月指出的这个问题说我造假 那就随你们怎么想了

其实发这个贴最初的原因是想看看孤岛危机2游戏默认设置的细分曲面和A卡CCC优化设置的区别 因为N饭总说是优化了修改了等级 但是测试结果很明显 这个所谓的优化 根本就没优化 也就不存在作弊  后面修改等级细分等级只是我的测试而已



再补充一下室内的情况 细分曲面改为32X后 画面区别并不大 但帧数变化很大

同上面测试一样 默认超高效果

CCC 关闭 细分曲面


CCC 16X 细分曲面


CCC 32X 细分曲面


CCC 优化 细分曲面


CCC 游戏默认 细分曲面


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2#
发表于 2012-3-20 13:43 | 只看该作者
本帖最后由 coollab 于 2012-3-20 13:45 编辑

什么镜头拍的?毒!德味!大师!学习了!
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3#
发表于 2012-3-20 13:45 | 只看该作者
控制权问题?
驱动〉控制面板
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4#
发表于 2012-3-20 13:45 | 只看该作者
画面质量完成了从劳斯莱斯向上海华普的蜕变……
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5#
发表于 2012-3-20 13:46 | 只看该作者
这几天A饭倒是辛苦了
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burntank 该用户已被删除
6#
发表于 2012-3-20 13:49 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2012-3-20 13:53 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-3-20 13:53 编辑
mooncocoon 发表于 2012-3-20 13:45
画面质量完成了从劳斯莱斯向上海华普的蜕变……


只是改细分曲面等级而已  画面质量有很大变化吗 除了最后一幅
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8#
发表于 2012-3-20 13:55 | 只看该作者
本帖最后由 mooncocoon 于 2012-3-20 13:56 编辑
webguest 发表于 2012-3-20 13:53
只是改细分曲面等级而已  画面质量有很大变化吗 除了最后一幅

这么改图是不是不大好啊~你敢把最开始没裁掉关键部分的图重新放出来么~?
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9#
发表于 2012-3-20 13:57 | 只看该作者
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10#
 楼主| 发表于 2012-3-20 13:58 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-3-20 14:36 编辑
mooncocoon 发表于 2012-3-20 13:55
这么改图是不是不大好啊~你敢把最开始没裁掉关键部分的图重新放出来么~?


你是说16X和8X部分砖块有部分扭曲吧   我也不知道怎么回事  我再进游戏去看看是不是怎么回事
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11#
发表于 2012-3-20 13:59 | 只看该作者
你在一个只用到POM的地方调曲面有什么用
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12#
发表于 2012-3-20 14:00 | 只看该作者
本帖最后由 mooncocoon 于 2012-3-20 14:02 编辑
webguest 发表于 2012-3-20 13:58
你是说16X和8X部分砖块有部分扭曲吧 32X和4X没有扭曲   我也不知道怎么回事  我再进游戏去看看是不是 ...

别用言语形容~把几分钟之前的原图放出来

既然你知道怎么裁图才能达到自己的目的,那显然表明“我也不知道怎么回事”这句话就是胡扯

楼上那么多人都看见了,这种小伎俩太过时了吧~
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13#
 楼主| 发表于 2012-3-20 14:10 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-3-20 14:11 编辑
mooncocoon 发表于 2012-3-20 14:00
别用言语形容~把几分钟之前的原图放出来

既然你知道怎么裁图才能达到自己的目的,那显然表明“我也不知 ...


  好吧 我以为16X和8X是截图时引起的 因为默认、优化、以及32X和4X都没扭曲
我说的没变化是指上面的土

32X


16X


4X


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14#
发表于 2012-3-20 14:15 | 只看该作者
AMD这个手段,还能折腾多久啊
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15#
发表于 2012-3-20 14:17 | 只看该作者
你对着POM的地方说TS“优化”以及帧数提升的事情,而且还把TS的部分给截掉了,这一点都不违和么
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16#
发表于 2012-3-20 14:19 | 只看该作者
伸手不打笑脸人, 两位可以了
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17#
 楼主| 发表于 2012-3-20 14:19 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-3-20 14:25 编辑
coollab 发表于 2012-3-20 14:15
AMD这个手段,还能折腾多久啊


AMD也不是耍什么手段吧 可选参数而已   而且你看那个CCC镶嵌优化 其实根本就没优化 跟游戏默认等级设置是一样的

我发这个贴只是想指出孤岛危机2细分曲面被滥用了 降低等级也看不到什么大变化
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18#
发表于 2012-3-20 14:25 | 只看该作者
本帖最后由 wwwz251 于 2012-3-20 14:26 编辑
webguest 发表于 2012-3-20 14:19
AMD也不是耍什么手段吧 可选参数而已   而且你看那个CCC镶嵌优化 其实根本就没优化 跟游戏默认等级设 ...

我估摸着是不是A饭们想让A卡作弊合理化,这样一来,A卡就永远立于不败之地了。

先是作弊变成“优化”,然后在从优化变成“调试”,最后成驱动“默认”。现在又想从特效对画质的影响开始,来说明作弊后的A卡,其实对游戏的画质影响是很小的。
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burntank 该用户已被删除
19#
发表于 2012-3-20 14:28 | 只看该作者
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20#
发表于 2012-3-20 14:29 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-3-20 14:19
AMD也不是耍什么手段吧 可选参数而已 [lol>  而且你看那个CCC镶嵌优化 其实根本就没优化 跟游戏默认等级 ...

能从局部放大的图片来质疑8xMSAA的楼主居然看不出32x和4x的区别啊, 先入为主果然是魔鬼啊
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