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无论机能如何,任天堂确实是首家发布次世代游戏主机的厂商,而对应的产品自然就是Wii U了。不过奇怪的是,自Wii U发布后,其一直未有上市,这种“纸面发布”的行为自然是惹来了很多的不满。不过最近有消息称,任天堂这么做确实是有原因的。
有来自IGN的消息称,任天堂之所以顶住巨大的压力不发售Wii U主机,是因为他们一直在根据游戏厂商的要求修改主机的硬件配置。实际上在Wii U发布不久后,多个游戏厂商就对任天堂抱怨称,Wii U的配置太弱,很多大作都跑不动。因此为了避免重蹈3DS发布时的尴尬局面(有主机没游戏),任天堂决定提升Wii U的硬件规格。
有来自育碧的内部员工透露,现在他们手中已经有多个版本的Wii U工程机,其中最接近最终版的产品配置了2GB的内存,其中560MB专为主机系统工作,显卡部分也从原定的定制版Radeon HD 4770提升到定制版Radeon HD 6770,支持DirectX 11技术,还可以顺利运行Unreal Engine 4引擎的游戏。至于育碧自己的新作《刺客信条3》则可以在1080P级别的分辨率下达到60FPS的运行速度。
另外这名内部员工还透露,目前包括Crytek、EA、Valve等多家公司都在为Wii U开发游戏,因此在主机正式发售前,其硬件配置再获提升的可能性是很大的,不过无论提升到哪一种水平,Wii U的机能都不会比微软的下一代Xbox主机强。至于Wii U的上市时间,目前传闻为11月23日,售价则为450美元,而且首发时即有大量游戏上市,3DS和Wii U之间亦肯定有互动。至于更多消息,则可以关注即将举行的E3游戏展。
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