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四次比较重大的api更新,第一次是2000年T&L,nv拿出geforce256,造成的影响就是都公认nvidia>3dfx了
第二次按说是02年初的sm1.0,但实际有影响力的却是03年的sm2.0。ati的9700在02年就支持这一标准,不仅支持,还打了后发的nv30脸,造成的影响就是ati>nvidia?
第三次是sm3.0了,现今游戏八成以上都是基于这个标准,nv40到r580种种就不说了,造成的影响就是ati>nvidia?no.
第四次就是sm4.0,这个标准在今天看对游戏影响有限,主要是高效率us结构芯片带来不少实惠。产品怎么评价呢,这么说吧,反正在大溪地之前的A卡都更适合dx9游戏
总之就是在小方向上amd争强好胜,大方向上自nv30以来nvidia不给对手任何机会 |
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