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我是做3d max的,660的流处理器有优势,还是560TI的位宽高频有优势呢?

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1#
发表于 2012-6-11 22:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


已经等有一段时间660了,我不玩游戏,主要用3d max,我想了解一下,是660的流处理器有优势,还是560TI的位宽高频有优势呢? 如果流处理器多并没有560TI的位宽高频有优势的话,我就不等了,直接入个二手560TI算了!

谢谢!



2#
发表于 2012-6-11 23:01 | 只看该作者
入个二手Quardro或FirePro/GL吧
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3#
发表于 2012-6-11 23:06 | 只看该作者
都没什么差别,只要不是集成的就行
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4#
 楼主| 发表于 2012-6-11 23:16 | 只看该作者
gz_easy 发表于 2012-6-11 23:01
入个二手Quardro或FirePro/GL吧


但是,据说,所说 max 2012,2013版本都没有针对专业卡的驱动啊~~难道是对于以后新版本的max,专业优势没有以前大了?   是据说~  
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5#
发表于 2012-6-12 00:53 | 只看该作者
660频率和带宽更高吧
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6#
发表于 2012-6-12 01:07 | 只看该作者
貌似开普勒做运算不如费米  
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7#
发表于 2012-6-12 01:16 | 只看该作者
专业卡的OPENGL支持更完善吧
不过听说在新版本里游戏卡已经很好用了
当然,最根本的还是大内存+强力CPU
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8#
 楼主| 发表于 2012-6-12 09:09 | 只看该作者
qwased 发表于 2012-6-12 01:16
[sweat>专业卡的OPENGL支持更完善吧
不过听说在新版本里游戏卡已经很好用了
当然,最根本的还是大内存+强 ...

4G*2 DDR2133,I7 2600K OC 4.5,所以现在就缺显卡了,不过3D肯定是要N卡的,
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9#
发表于 2012-6-12 10:08 | 只看该作者
本帖最后由 chhi2001 于 2012-6-12 10:09 编辑

看你拿3DSMAX做什么了,以及MAX的版本对挑选显卡也有规定,MAX2012之前的版本最好还是专业卡,之后的版本无所谓了,专业卡游戏卡都能加速,专业卡的加速更好一些。

做3DSMAX,CPU最好是4G起步(以INTEL的CPU为基准),能保证建模时的最低帧数能接受。

CPU决定了操作模型的最低帧数,显卡决定了操作模型的最高帧数


做大型城市规划和鸟瞰,内存至少16G起步,64G达标。显卡GTX470  570级别就够了
做普通小区规划和动画,内存8-16G达标。 显卡460-560级别足够
做普通室内效果图,      内存8G起步,显卡460级别足够
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10#
发表于 2012-6-12 10:13 | 只看该作者
CPU是关键
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11#
 楼主| 发表于 2012-6-12 10:44 | 只看该作者
chhi2001 发表于 2012-6-12 10:08
看你拿3DSMAX做什么了,以及MAX的版本对挑选显卡也有规定,MAX2012之前的版本最好还是专业卡,之后的版本无 ...

基本都是室内效果图, 4G*2 DDR2133,I7 2600K OC 4.5,现在的情况是室内 300万面的场景,如果是线框模式的话,转动场景只有1.5-3帧左右,(跟原来AMD X4 630基本没有改善,但渲染快了2倍)所以我想入一块合适室内800W--1000W面流畅并不太贵的显卡,谢谢!
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12#
发表于 2012-6-12 10:59 | 只看该作者
soosoom 发表于 2012-6-12 10:44
基本都是室内效果图, 4G*2 DDR2133,I7 2600K OC 4.5,现在的情况是室内 300万面的场景,如果是线框模式 ...

什么版本的MAX? 一般来说5帧以下,如果CPU没问题的话那就有N种可能,一个是你场景优化不到位,有很多高面数的独立物体。再就是可能没开降级。 我想就算你换了显卡照样不给力
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13#
发表于 2012-6-12 11:03 | 只看该作者
soosoom 发表于 2012-6-11 23:16
但是,据说,所说 max 2012,2013版本都没有针对专业卡的驱动啊~~难道是对于以后新版本的max,专业优势 ...

Quardro驱动有针对3dsMax新版本的,以下页面partner里选Autodesk (3dsMax)。
http://www.nvidia.com/page/partner_certified_drivers.html
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14#
 楼主| 发表于 2012-6-12 11:20 | 只看该作者
chhi2001 发表于 2012-6-12 10:59
什么版本的MAX? 一般来说5帧以下,如果CPU没问题的话那就有N种可能,一个是你场景优化不到位,有很多高面 ...


目前主要用max 是2011,但偶尔会用2013,因为2013的动力学做布类物体要比2011快很多。

其实,我的U是刚入的,所以现在还是用集显啊!~
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15#
 楼主| 发表于 2012-6-12 11:49 | 只看该作者
gz_easy 发表于 2012-6-12 11:03
Quardro驱动有针对3dsMax新版本的,以下页面partner里选Autodesk (3dsMax)。
http://www.nvidia.com/pag ...


但其实对版本也有要求的:

http://www.nvidia.cn/object/maxtreme_archive_cn.html


《英伟达™(NVIDIA®)3ds Max高性能驱动程序可为Autodesk 3ds Max® 2009、2010以及2011软件提供最佳的Direct3D性能。》
http://www.nvidia.cn/object/maxtreme_workstation_cn.html
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16#
发表于 2012-6-12 12:51 | 只看该作者
本帖最后由 chhi2001 于 2012-6-12 12:55 编辑
soosoom 发表于 2012-6-12 11:20
目前主要用max 是2011,但偶尔会用2013,因为2013的动力学做布类物体要比2011快很多。

其实,我的U是 ...

集显?我还以为你现在有个显卡呢,集显那就不用说了,绝对的不给力。至少也要有个独立显卡,不然CPU的压力太大了。我觉得按照你的要求,高频的560TI就应该可以搞定。显卡流处理器数量对于MAX建模来说影响不大,主要是针对游戏比较多。MAX2011其实已经有部分针对游戏卡的优化,只是没像2012那么彻底而已。做室内的经常会接触到一些独立的高面的模型。因此最好是开自适应降级,可以很好的缓解速度的困扰。
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17#
 楼主| 发表于 2012-6-12 13:03 | 只看该作者
本帖最后由 soosoom 于 2012-6-12 13:03 编辑
隔壁i2001 发表于 2012-6-12 12:51
集显?我还以为你现在有个显卡呢,集显那就不用说了,绝对的不给力。至少也要有个独立显卡,不然CPU的压力 ...

得,如果660那一批流处理器对max作用并不是巨大的话,那我就直接挑一台560TI算了,谢谢啊!


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18#
发表于 2012-6-12 13:03 | 只看该作者
不客气都是同行
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