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http://www.inpai.com.cn/doc/hard/175440.htm
来源:3DM 【转载】 2012-06-14 作者:王磊 责任编辑:王磊
日前有外国媒体爆料出PS4的独家资料,并一再声称他们的消息来源于多名业内人士,并加以筛选、整理,其中有一些消息也已经得到业内人士的确认,所以消息并不是由匿名的小道消息所拼凑的。虽然其中有些规格参数等细节可能并不是最终版本,但至少在现阶段可以让我们对PS4有一个大概的了解。
关于发售计划![]() 首先让我们看看Sony的PS4发售计划。Sony本来准备在今年的E3媒体发布会上公布PS4的相关信息,不过大家也都看到了,他们并没有这么做。原因是Sony正在着手解决一些预料之外的问题以致于不能执行原定计划。在问题解决之后,Sony才能够向一些小的游戏**发送开发游戏用的原型开发工具包,而现阶段Sony只向一些著名大型**发送了开发工具。这个开发工具包并不是真正的PS4,而更像是一个PC上的PS4模拟器,他们这样做的原因可能是不想泄露PS4的更多消息。
在发售日期方面,我们听到了许多不同版本的消息,最初有消息说原定的发售计划是在2013年的最后一个季度。不过考虑到上面提到的未知问题,这个计划成功的可能性不大。我们还听到有2014年4月4日发布的消息,不过现在也还不能够确定。
关于名称
![]() 关于PS4究竟是不是叫“PS4”这个问题我们一直纠结了好久。国外网站Kotaku曾经报道PS的最新一代主机名称叫做“Orbis”,而且有文件显示“ORBIS”是PS4项目的一个代号,所以现在无法确定Orbis只是在开发中使用的一个代称,还是将作为最后名称公布于众。不过综合各种迹象来看,PS4可能就是叫做PS4,而不是什么“Orbis”。
关于设计计划
对于这个新一代游戏主机,显然Sony还是心中有数的,他们将整个设计计划分为三个部分。第一个部分是质量和价格,Sony希望在玩家能够接受的价格范围之内实现最好的质量和最佳的游戏体验。PS4的价格究竟会比PS3高出多少,甚至会不会比PS3的价格高?这些问题现在还不得而知,不过有消息称PS4的售价大概为600欧元左右。
第二个部分对Sony来说是非常重要的,就是相对更容易的游戏开发过程。事实是当PS3刚刚发布的时候,许多游戏**表示PS3的游戏开发起来简直蛋疼菊紧,所以Sony会尽量避免历史在PS4上重演。
最后,第三部分是操作系统。PS4会使用全新的一套操作系统,这也意味着玩家们要同原先的XMB界面说再见了。而且似乎Sony计划向PS4的系统中引入更多的应用功能,比如北美的Amazon Video,NBA和ESPN。
关于硬件
![]() 首先关于PS4的外观我们现在还一无所知,所有关于外观的信息现在都还属于纸上谈兵,没有任何人见过实际的PS4模型。Sony虽然向一些**发放了游戏开发工具包,不过他们似乎认为没有必要向别人分享PS4的外观设计,要么就是PS4的外观压根还没有设计出来。
除了外观之外,我们所得到的是一份非常详尽的技术文件。从文件上来看,PS4上CPU、GPU将镶嵌在同一块芯片之上,这块芯片的代号为“Liverpool”。CPU和GPU部分均采用28nm工艺,其中CPU部分为AMD x86四核心处理器,主频为3.2GHz,代号为“Steamroller”(压路机)。GPU部分将采用代号为“Tahiti”的类似于AMD Radeon HD7970的GPU,主频为800MHz,具备1843GFLOPS运算能力。
内存方面,现在还没有非常确定的消息。Sony起初的计划是统一配备2GB内存,不过这个计划还正在讨论中,并且**也在向Sony反应希望他们将内存扩展到4GB,这两种选择都会在Sony的考虑范围之内。
PS4会配有蓝光光驱,因为至今为止蓝光光盘的容量(50GB)足够容纳所有游戏,所以Sony还会继续采用这项技术。在PS4的背面玩家将能够找到HDMI 1.4输入接口,最大输出1080p图像,而不是之前传言说的2048p。
PS4发售时将会有两种硬盘版本供玩家选择,两种硬盘都会大于320GB,不过具体容量现在还不得而知。另外PS4还会有专为操作系统和补丁程序设计的16GB闪存。
关于下载模式
![]() PS4将沿用PS Vita的下载模式。所有游戏将在发售日当天同步登陆PS Store,玩家可以选择到零售商那里购买实体游戏,或是登陆PS Store下载数字版。另外,PS4将会采用云存储技术。这一技术现在已经应用到了PS3上,不过仅限于PlayStation Plus用户。PS4上的云储存是否还会仅限于PlayStation Plus目前还不得而知。
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