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amd又要悲剧了....Intel Linux开源驱动终于支持8x MSAA

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1#
发表于 2012-7-19 16:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果你正在使用Ivy Bridge处理器及其HD Graphics核芯显卡,恭喜你,终于可以在Linux系统下使用开源驱动享受8x MSAA多重采样抗锯齿了。
五月份,Intel Mesa DRI驱动里加入了对2x/4x MSAA的支持,适用于Sandy Bridge、Ivy Bridge两代平台。七月份,Ivy Bridge又迎来了CMS MSAA,也就是压缩多重采样表面多重场景抗锯齿。
现在,感谢Paul Berry的辛勤工作,Ivy Bridge也可以开启8x MSAA抗锯齿了,但是上代Sandy Bridge没这个福分,依然最高只有4x MSAA。
当然了,开启8x MSAA之后能跑多快就是另外一回事儿了。
实现Ivy Bridge 8x MSAA需要打八个补丁详见这里
2#
发表于 2012-7-19 17:01 来自手机 | 只看该作者
nv 怎么办?老黄怎么办?
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3#
发表于 2012-7-19 23:13 | 只看该作者
这种风格和农企很像,不管能不能流畅,不管到底有多少人这么用,先推出来再说~~~
推出了,就好吹了。。。
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4#
发表于 2012-7-19 23:17 | 只看该作者
本帖最后由 pkdk105 于 2012-7-19 23:17 编辑

这种风格和 physx很像啊, 花血本砸一个大作支持一下, 不管其他支持的游戏是不是垃圾,反正我有你没有了。  足够吹几年了
(ps :单指gpu类的)
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5#
发表于 2012-7-19 23:18 | 只看该作者
本帖最后由 nBAN 于 2012-7-19 23:18 编辑
asdfjkl 发表于 2012-7-19 23:13
这种风格和农企很像,不管能不能流畅,不管到底有多少人这么用,先推出来再说~~~
推出了,就好吹了。。。

只要是8aa就反对?高负载就反对?
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6#
发表于 2012-7-19 23:21 | 只看该作者
本帖最后由 asdfjkl 于 2012-7-19 23:21 编辑
pkdk105 发表于 2012-7-19 23:17
这种风格和 physx很像啊, 花血本砸一个大作支持一下, 不管其他支持的游戏是不是垃圾,反正我有你没有了。 ...

phyX这就像NV的TXAA,FXAA, A卡是没有的。。。这就差异特性,懂不~~~;NV有投入,有收获。
每一代NV都搞出些AMD没有的技术,几代下来,差距估计会很大很大。。。
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7#
发表于 2012-7-19 23:39 | 只看该作者
asdfjkl 发表于 2012-7-19 23:21
phyX这就像NV的TXAA,FXAA, A卡是没有的。。。这就差异特性,懂不~~~;NV有投入,有收获。
每一代NV都搞 ...

我知道,技术储备肯定要做,amd 一样做了不少,  只不过从来没有任何一个像phyx这样浮躁,这样夸大, 其实可以说一点 phyx这样的东西 5年以后再来宣传效果好的多。
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8#
发表于 2012-7-19 23:47 | 只看该作者
pkdk105 发表于 2012-7-19 23:39
我知道,技术储备肯定要做,amd 一样做了不少,  只不过从来没有任何一个像phyx这样浮躁,这样夸大, 其实 ...

浮躁夸大?
你又了解了多少PhysX的内容,红口白牙就敢说这个话?

过去这么多年了,部分人还是心比天高命比纸薄,人有多大胆地有多大产啊……
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9#
发表于 2012-7-20 14:13 | 只看该作者
coollab 发表于 2012-7-19 23:47
浮躁夸大?
你又了解了多少PhysX的内容,红口白牙就敢说这个话?

对于物理减速引擎,了解"减速"两字足够了。
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10#
发表于 2012-7-20 14:29 | 只看该作者
本帖最后由 sheipashei 于 2012-7-20 14:30 编辑

physx以前出的很多,现在几乎看不到,最近的就一个蝙蝠侠2代,还有一个中国的什么游戏,其他出的都是以前的了。感觉是不是NV不打算继续砸钱推广了。
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11#
发表于 2012-7-20 17:14 | 只看该作者
sheipashei 发表于 2012-7-20 14:29
physx以前出的很多,现在几乎看不到,最近的就一个蝙蝠侠2代,还有一个中国的什么游戏,其他出的都是以前的 ...

物理计算本来就和gpu不沾边,哪怕phx,也是cpu的事,实际上是游戏内容,而不是图形特效
所谓的gpu phx,只是cuda而已,拿gpu来翻译cpu的指令集,
gpu phx只是cuda的一种应用,不是什么独立的功能,nv实际上是一个羊头卖两次
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12#
发表于 2012-7-20 18:24 | 只看该作者
coollab 发表于 2012-7-19 23:47
浮躁夸大?
你又了解了多少PhysX的内容,红口白牙就敢说这个话?

刚才显卡吧还在讨论Physx,你可以百度百科一下,看来Physx物理加速是不是鸡肋。
Physx引擎本身是好的,开始只支持CPU计算,NV收购以后,让N卡可以参与计算,也就是物理加速,这也是好的。
但恶心的是,NV为了打压对手,让那些支持Physx物理加速的游戏,故意劣化CPU计算,本来就算不用N卡,没有物理加速,好点的CPU也可以拿下,结果那些游戏成了开启Physx特效后,没有N卡物理加速就不能流畅。
但游戏厂商也不傻,支持NV的物理加速就要看他的脸色,所以大部分Physx游戏,Physx特效只能用CPU计算,不支持N卡物理加速,N卡A卡效果都一样。
(本身使用Physx的游戏就很少很少,其中支持物理加速的又只有很少一部分,好好的引擎被NV做这么失败)
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13#
发表于 2012-7-20 18:49 | 只看该作者
intel有没有aa都一样~~~一样慢~~~
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14#
发表于 2012-7-20 20:39 | 只看该作者
阴险的好人 发表于 2012-7-20 18:24
刚才显卡吧还在讨论Physx,你可以百度百科一下,看来Physx物理加速是不是鸡肋。
Physx引擎本身是好的,开 ...

PhysX 开始只支持CPU计算?笑死了,你听过AGIEA吗?知道PPU吗?知道一开始PhysX需要什么计算吗?

NVIDIA接手PhysX后,不但扩大了PhysX,将其定义为一个很强大的物理处理API,还加入了对CPU和GPU的同时支持,并且一直以来,PhysX随着GPU和CUDA的升级,一直在加入全新的特效,扩大应用范围。

对PhysX游戏而言,NV没有强制要求厂商增加必须拥有PhysX才能体验的游戏内容,PhysX只是增加了游戏娱乐程度、视觉效果,并且不开启PhysX也可以获得绝大部分游戏内容,至少游戏主线和剧情没有丝毫减少。

PhysX从一个业界独立小厂的小引擎,发展到今天可以和HAVOK抗衡的API,NV一直在推广自己的技术,推广新的应用体验方向。

在你口中的失败,就是目前广大游戏使用的PhysX引擎,甚至UE3的游戏全部使用PhysX进行物理处理,部分使用GPU物理加速的PhysX游戏,有条件的玩家也能获得更好的娱乐感。

对你这样的言论,我个人认为,一个是完全不懂,过于小白,连基本的历史和产品发展路线都不清楚,肆意狂喷到是很在行。另外,所谓故意劣化,你有证据吗?又要举出X87的例子吗?那么HAVOK也劣化自家的产品了?赤裸裸的打脸吗?还有,厂商当然不傻,厂商跟着NV至少有肉吃有汤喝,使用PhysX可以获得NV相当优秀的技术支持,愿意添加GPU-PHYSX,自然好,不愿意也没人逼迫。

倒是一帮A卡玩家,吃不着肉,看着别人眼红,又不愿意认为自己买了A卡得不到应用是AMD的错,反倒怪到NV头上来。打个比方,你隔壁高帅富买了个高档自行车5W元,你看着眼红,又不承认自己无能穷矮撮,怪别人买了自行车,你干嘛买自行车。你说你们,要啥自行车?要啥自行车?
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15#
发表于 2012-7-20 20:41 | 只看该作者
从AA变成PhysX推广计划!

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16#
发表于 2012-7-20 23:26 | 只看该作者
coollab 发表于 2012-7-20 20:39
PhysX 开始只支持CPU计算?笑死了,你听过AGIEA吗?知道PPU吗?知道一开始PhysX需要什么计算吗?

NVID ...

physx从一诞生就支持CPU计算,PPU只是为了减轻CPU压力才诞生的,那时候的CPU还没有“性能过剩”。我前面也说了,NV让N卡可以支持physx物理加速,这也是个好技术,只是NV的态度很有问题,对CPU计算的故意劣化也让人恶心。我说NV把physx失败,不上说使用physx引擎的游戏少,而是说使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速。要知道使用physx的游戏本来就是少数,如果都支持N卡的物理加速,也算一种噱头,可惜啊,游戏厂商大都不买帐,用了physx,但A卡N卡效果一样。好不容易出现一款支持物理加速的,N饭都要老激动了,拿来反复炒作,好像全天下的人都要玩这款游戏一样。
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17#
发表于 2012-7-21 01:03 | 只看该作者
阴险的好人 发表于 2012-7-20 23:26
physx从一诞生就支持CPU计算,PPU只是为了减轻CPU压力才诞生的,那时候的CPU还没有“性能过剩”。我前面也 ...

故意劣化?
physx失败?
使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速。笑掉大牙


胡扯蛋倒是一等一的水平
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18#
发表于 2012-7-21 11:01 | 只看该作者
coollab 发表于 2012-7-21 01:03
故意劣化?
physx失败?
使用physx的游戏绝大多数都不支持NV的物理加速。笑掉大牙

笑吧,使劲笑吧


全球才300多款physx游戏,只有20多款支持N卡物理加速,物理加速真给力哦……
而且这些游戏就算没有物理加速,单独拿CPU计算,也不一定会卡,非N卡不能玩的游戏不知道才几个。

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19#
发表于 2012-7-21 12:07 | 只看该作者
阴险的好人 发表于 2012-7-21 11:01
笑吧,使劲笑吧

百度百科?
笑死了,你还能找点更无下限的资料来吗?

算了,就看百度百科的人,我也不和你讨论了
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20#
发表于 2012-7-21 12:11 | 只看该作者
阴险的好人 发表于 2012-7-20 18:24
刚才显卡吧还在讨论Physx,你可以百度百科一下,看来Physx物理加速是不是鸡肋。
Physx引擎本身是好的,开 ...

倒不是故意劣化的,是PhysX这物理引擎本来的实现就比较差,在自由度,效率,并行多线程上都不太好,PhysX3改良了其中一部分
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