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超频卡是不是跑测试明显,在实际游戏中差不多?

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1#
发表于 2012-7-27 09:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了微星GTX670 PE/OC版的评测,3dmark11的分数比公版卡是有明显提升,但实际到游戏里面也就快1-2帧,然后贵不少,如果是这样,似乎就没必要花高价买这些OC卡了。

N的公版卡,就是个散热器问题,涡轮很吵啊,换散热划不来。
2#
发表于 2012-7-27 10:52 | 只看该作者
玩游戏只要流畅就行

60帧跟120帧没什么区别
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3#
发表于 2012-7-27 11:00 | 只看该作者
假设性能提升5%,从跑分上可以直观看出提升,但是游戏帧数的话,根本感觉不到这么小的提升,除非正好在卡与不卡的临界点。
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4#
发表于 2012-7-27 14:51 | 只看该作者
你看跑分中的帧数不就行了?  分数和帧数怎么比。
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5#
发表于 2012-7-27 14:56 | 只看该作者
开垂直同步吧
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6#
发表于 2012-7-27 14:58 | 只看该作者
跑分比较稳定,游戏误差大
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7#
发表于 2012-7-27 19:25 来自手机 | 只看该作者
跑游戏确实不是很明显
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8#
发表于 2012-7-27 19:45 | 只看该作者
同级别的超完后确实差别不大,一般超频就真的为跑分的,游戏还是稳定为好。
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9#
发表于 2012-7-27 20:50 | 只看该作者
同一张显卡,不超和超,对游戏无区别,除非异常精确差1帧就不卡的那种(有吗?)
要效果加钱升档,小超就是个绣花枕头,卖东西的噱头。大超倒是有明显效果,准备好超常规降温手段吧。
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10#
发表于 2012-7-27 20:55 | 只看该作者
到达性能极限的时候,某个场景,卡一下,你挂了,频率高一点,也许就流畅了
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