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本帖最后由 Chris 于 2012-8-16 00:21 编辑
首先这个程序单独运行是肯定运行不了的,这是DX SDK里面的一个小程序,因此要想运行必须要去微软下载DX SDK 然后在里面的 Sample Browser 里面找到这个程序去运行
运行的话 F8 F10切换我是切换不了 不知道为何 总之能10bit输出的 就很平滑 不能的就有色阶
能10bit输出的也切换不到8bit
不知道何故
测试结果如下
显示器
GTX 460 V2
HDMI 只能8BIT
DVI Single Link 只能 8bit
VGA(显卡没有VGA 是 DVI转的VGA) 能10bit 平滑很多 但是切换不到8bit
另一个是 用笔记本接 显示器
DP转 HDMI 单独输出到显示器 只能8bit
但是如果用扩展模式 也就是双屏输出 则笔记本的显示器只能8bit 外接的显示器可以10bit 但也无法切换到8bit
最后2个疑问
1,GTX 460 V2 是不是要上 Dual LINK DVI 才能 10bit
2,为什么笔记本要双屏才能10bit 单独输出到显示器 不能10bit
最后MPC-HC 到底要怎么设置才能 CTRL+J 里面 让Surface buffer display 全部 10x10x10 呢 一直没成功
我认为只有DP才是真的直通数字输出10bit 而DVI和HDMI 应该也可以10bit数字,前提是显卡和显示器都支持,支持DVI和HDMI 10bit 输入的显示器很少 而支持dp 10bit 显示器输入和显卡输出 支持的产品都很多
至于为什么vga可以看到类似10bit的平滑效果 应该 是因为模拟输出 在显卡内部的10bit信号直接转换成模拟信号输出到显示器
模拟信号就没有什么几 bit的区别 bit那是数字的东西 模拟是什么就什么
到了显示器显示器再按照自己的算法还原成8bit信号 显示出来
别看同样是8bit显示 由于传输过程的不同 效果就可以明显的不同
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