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楼主: webguest
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老黄学聪明了 (14楼17楼23楼更新了测试 老黄必须烧死)

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41#
 楼主| 发表于 2012-9-20 13:29 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 13:30 编辑

另外你太想当然了  
PHYSX真的开放了吗
不可能
PHYSX GPU的游戏
可是老黄砸钱换来的
游戏开发商愿意优化多核CPU来处理PHYSX
但是老黄肯吗   
能给优化单核已经很发慈悲了
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42#
 楼主| 发表于 2012-9-20 13:32 | 只看该作者
PHYSX物理效果这么好
但为什么PHYSX GPU的专属游戏那么少
那些游戏开发商是白痴吗
当初NV邀请AMD进PHYSX物理阵营
被AMD拒绝
AMD是白痴吗
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43#
发表于 2012-9-20 13:32 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-20 13:23
你拿单核CPU的效率来跟高端N卡比 我懒得跟你扯了
你说的所谓流体场景我还没玩到 我也不知道需要什么条件 ...

从你的言论来看
特别是之前那一段很长的言论
从cpu physx很差劲的流畅性,到现在很多游戏cpu physx面对大量的粒子破碎已经很流畅,我倒认为并非是什么老黄故意劣化

physx老黄接手的时候,也只是一个封闭的系统,只能在ageia的卡上运行,老黄要在GPU上做,当然先优化GPU了,这个时候的cpu physx能跑就不错了,老黄没有义务也没精力为cpu添加physx的优化,游戏厂商选择physx,就意味着支持nvidia的TW计划,就在GPU上运行获得效果,这完全是天经地义的。商业行为为什么要加上慈善因素?

到现在physx在CPU上运行效果也不错,这不就可以了么?你这样为了黑而黑,有意思么?physx本身就是个免费的东西,又不要你多花钱,只是amd完全没有而已。amd完全没有任何物理引擎支持的游戏,可是有人骂amd吗?没有,倒是有人骂给游戏带来更多效果的nvidia。做了免费事情的反而被骂,这是什么奇葩言论?

如果amd和nv都没人做任何physics的内容,那么大家游戏中都一样,没有任何额外效果,这样你的喷点又会转移到哪里呢?反倒是nvidia为N卡玩家加入了physx,你不买N卡享受不到,这完全相当正常,NVIDIA没有义务给你做这件事情,况且还是免费的!

有些人就是,玩着盗版游戏,用着免费的额外功能,还到处喷不能给你这样不能给你那样,你出了几毛钱到处骂别人不做这个不做那个?你完全没任何贡献的情况下,凭什么索取这么多?
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44#
发表于 2012-9-20 13:33 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-20 13:29
另外你太想当然了  
PHYSX真的开放了吗
不可能

请给出老黄砸钱的任何一个有法律意义的证据
否则你就是造谣。
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45#
发表于 2012-9-20 13:34 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-20 13:29
另外你太想当然了  
PHYSX真的开放了吗
不可能

我没理解为什么physx要开放?作为一个完全免费,NV一家投资支持的功能,为什么要开放特别是开放给AMD?
你又不出钱,又不费力气,就想占便宜,你觉得可能吗?
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46#
发表于 2012-9-20 13:36 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-20 13:32
PHYSX物理效果这么好
但为什么PHYSX GPU的专属游戏那么少
那些游戏开发商是白痴吗

专属游戏少怎么了,amd一个都没有,那又怎么样?
你免费玩游戏,免费破解获得本来不属于你的东西,这就是你喷的理由?
我很奇怪这一群人的论点,用破解的physx玩了游戏爽到了,跑上来发帖说NV不给这个优化不给那个优化A卡竟然打不开怎么怎么

你到底付出了什么让别人跪着给你优化这个优化那个?

一张嘴吗?
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47#
发表于 2012-9-20 13:38 | 只看该作者
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-9-20 14:02 编辑

     合着你的意思就是CPU physX=GPU PhysX?A卡表现低下是因为老黄故意劣化?

   别一口一个NC, 你没碰过 GPU PhysX的开发包就不要乱喷,GPU physX相对于高负载的PhysX肯定还是更优越的,毕竟GPU那么高的浮点运算能力摆在那里,如果CUDA那么没用,老黄也不会到各大知名学府作讲座召开那么多技术会议,那么多高端的技术人士从事GPU PhysX的开发,如果老黄的东西骗人不好用,早就被人家踢爆了。还用你测几个游戏来喷?

   如果N卡执行效率还不如CPU高,那谁去用GPU搞PhysX呢,现在GPU运行PhysX的能力是有目共睹的,但对于CPU运行PhysX的性能如何,上限在哪里,潜力能开发多少,这也只有搞技术的人知道,也许有些轻负载的游戏CPU PhysX可能运行的不错,但是高负载的游戏如何呢?如果CPU不能流畅运行,那就只能使用GPU physX了,然后在某些人的眼里就成了故意劣化,A饭这么喜欢扯高负载,怎么到了物理高负载就不清楚了呢?

  
     PhysX CPU的执行效率如何,代码好不好写,只有技术员和写代码的人知道,而且给一个游戏写两套API也是很麻烦的,费时费力。

   你那么信任CPU对于复杂物理特效的处理,不知道玩过红色派系3没有,用的Havok引擎,没有老黄黑谁了吧?I7 920+顶级配置遇到大锤子拆楼的场景也就20多帧,就这执行率,你要每个开放商都着重于CPU 物理运算,怎么可能呢,撇开效率更高的GPU不用,专门为了迎合A饭的喜好让大家一起跑不爽?
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48#
 楼主| 发表于 2012-9-20 13:43 | 只看该作者
coollab 发表于 2012-9-20 13:32
从你的言论来看
特别是之前那一段很长的言论
从cpu physx很差劲的流畅性,到现在很多游戏cpu physx面对 ...

哎呀 狗急了啊
我的言论自由权力被剥削了吗
我有理由我有证据我为什么就不能说 任凭你们这些脑残N粉骂? 被老黄洗脑也不至于这样吧 用点脑子行吗
至于说我为了黑而黑 你用脑子了吗
这是黑?
这是普及教育好不好
不要再被老黄洗脑了
会白痴的
什么CPU处理物理效果不行
真的不行?
不要以为以前通过卑鄙手段限制CPU执行效率来达到目的就说CPU不行

至于说玩盗版
哦唷 牛逼了 你玩的都是正版?
没错 我玩的蝙蝠侠2无主之地2就是盗版的 特别是老黄投资的我坚决不买  
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49#
发表于 2012-9-20 13:43 来自手机 | 只看该作者
这个有点类似于要nv把Cuda开放给amd啊啊
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50#
 楼主| 发表于 2012-9-20 13:45 | 只看该作者
本帖最后由 webguest 于 2012-9-20 13:46 编辑

脑残越来越多了  吵架不是我的强项  撤了  
但也无法掩盖你们这些脑残一次次被老黄洗脑又一次次被打脸
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51#
发表于 2012-9-20 13:47 | 只看该作者
本帖最后由 抱抱春日步 于 2012-9-20 13:59 编辑

  麻烦NC A粉测一下红色派系3大锤子拆楼的高负载,3960K 2600K超到5G什么的随便上,只要有帧率低于30的情况,麻烦A粉自动吃翔3斤,“那是因为Intel故意劣化让A卡跑低了”

  CPU浮点能力不足早都是盖棺定论的,某些人还想测几个游戏来翻盘,而且还妄想开放商如何去“优化”CPU跑物理的表现,仅仅因为A卡跑不了GPU PhysX。

  何必呢,搞个N卡协处理就行了,总比用CPU遭罪好
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52#
发表于 2012-9-20 13:49 | 只看该作者
webguest 发表于 2012-9-20 13:43
哎呀 狗急了啊
我的言论自由权力被剥削了吗
我有理由我有证据我为什么就不能说 任凭你们这些脑残N粉骂 ...

不好意思,我认认真真写了很长一段和你讨论问题
并且标注了黑色的加重点
里面没有任何辱骂你的言论
结果你的回复太令人失望了
不但没有任何讨论内容
还破口大骂

所以你的素质很令人遗憾

我想这个帖子里围观的人都看到,一个人为了黑而黑,已经到了什么程度了
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53#
发表于 2012-9-20 13:55 | 只看该作者
lzhpro2 发表于 2012-9-20 13:51
楼主一次次为黑而黑的“科普教育”真是令人印象深刻啊。
就好像某C粉用转接环挂N头,然后证明C用金圈也很牛 ...

所以说,做事情就是要被骂死的

反倒是那些完全不做事情,用着盗版破解,自己又啥都不懂,光知道看个CPU占用率,然后上论坛发帖子黑,最后被撕破脸破口大骂的那一群人,才是真正最搞笑的。
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54#
发表于 2012-9-20 14:13 | 只看该作者
coollab 发表于 2012-9-20 13:55
所以说,做事情就是要被骂死的

反倒是那些完全不做事情,用着盗版破解,自己又啥都不懂,光知道看个CP ...

     楼猪没敢测爱丽丝巨人模式的跺地板就跑了,这个游戏原来就是被某位鼓吹CPU PhysX的列为典范的,结果7970跑出翔了,重负载帧率还没到480的一半
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55#
发表于 2012-9-20 14:44 | 只看该作者
本帖最后由 66666 于 2012-9-20 14:45 编辑
webguest 发表于 2012-9-20 13:29
另外你太想当然了  
PHYSX真的开放了吗
不可能

别想当然,PHYSX本身就支持多线程,包括PS3/XO上的PHYSX都是多线程跑的。

游戏厂商对于多线程的优化取决于自身,跟NV有什么关系?虚幻三引擎老早就支持多线程,有几个是能支持超过双核心?

而且未来PHYSX 3.0支持CPU和GPU同时并行物理计算,今后PHYSX的效率优势只会越来越明显

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56#
发表于 2012-9-20 14:45 | 只看该作者
66666 发表于 2012-9-20 14:44
别想当然,PHYSX本身就支持多线程,包括PS3/XO上的PHYSX都是多线程跑的。

游戏厂商对于多线程的优化取 ...

楼主的意思是,早期的physx对CPU优化不好,所以老黄处心积虑要整死CPU physx
楼主认为老黄站在天台上喊一声,physx的各种定义,库,还有各种优化,就巴拉巴拉掉下来,一点都不费劲的
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57#
发表于 2012-9-20 14:50 | 只看该作者
coollab 发表于 2012-9-20 14:45
楼主的意思是,早期的physx对CPU优化不好,所以老黄处心积虑要整死CPU physx
楼主认为老黄站在天台上喊一 ...

我觉得很奇怪,PHYSX本来就是一套多平台引擎,故意整死CPU对老黄有啥好处?

更何况PS3/XO本身CPU性能远低于主流PC,如果CPU执行效率不高的话谁会用?

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58#
发表于 2012-9-20 15:17 | 只看该作者
66666 发表于 2012-9-20 14:50
我觉得很奇怪,PHYSX本来就是一套多平台引擎,故意整死CPU对老黄有啥好处?

更何况PS3/XO本身CPU性能远 ...

和只会看CPU占用率的人,讲道理讲不清楚的
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lianghao13 该用户已被删除
59#
发表于 2012-9-20 20:17 | 只看该作者
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60#
发表于 2012-9-21 14:31 | 只看该作者
没有一个游戏开发商会希望自己开发的游戏只在N卡上流畅

N粉们就不能动动脑子么
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