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dx11开启和关闭,游戏实际画面效果,区别大不大?为dx11升级显卡,值得吗?

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1#
发表于 2012-10-16 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   有人说:游戏实际画面效果,区别很大,有人说:基本看不出.

   请高手举出各种dx11游戏,加以说明,多多指教!



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2#
发表于 2012-10-16 17:01 | 只看该作者
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3#
发表于 2012-10-16 17:07 | 只看该作者
本帖最后由 guanqq_64 于 2012-10-16 17:07 编辑

DX9到DX11的差距是属于那种 你截图两张对比能看出大差距 而单独玩则可能感觉不出来的程度
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4#
发表于 2012-10-16 17:37 | 只看该作者
DX11关键效果在于曲面细分。
支持DX11的有效带有曲面细分效果,确实很好很强大。
如果普通DX9或DX10,是没什么区别。
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5#
发表于 2012-10-16 17:45 | 只看该作者
哭姐2那曲面如果看不出来的话,我只能说lz太幸福了
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6#
发表于 2012-10-16 18:03 | 只看该作者
goldman948 发表于 2012-10-16 17:45
哭姐2那曲面如果看不出来的话,我只能说lz太幸福了

我知道有差别,特意去看,差别还是有的,曲面细分的确强大
但是真正玩起来,打起来,差别真心不大,还是光影特效和材质最明显
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7#
 楼主| 发表于 2012-10-16 18:14 | 只看该作者
      基本同意ls的看法!
      dx11特效属于那种不是最重要的东西,另外,曲面细分好像有故意夸大立体感的嫌疑。
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8#
发表于 2012-10-16 19:01 | 只看该作者
曲面细分作用好像是节省美工的时间!
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9#
发表于 2012-10-16 21:17 | 只看该作者
D9到D11基本感觉不出来差别,当然某游戏那种故意劣化D9画面的就算了
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10#
发表于 2012-10-16 21:25 | 只看该作者
玩下战地3那还是有明显看到体积云的特效的
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11#
发表于 2012-10-16 21:49 | 只看该作者
难道你要买DX12么
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12#
发表于 2012-10-16 22:21 | 只看该作者
DX10开始的加的很多效果感觉在激烈的游戏过程中压根不会让人去注意。到如今PC上也还有很多基于DX9暴力纹理填充的游戏,比如刺客信条系列,画面效果一样让人赞叹,最关键的是游戏性。
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13#
发表于 2012-10-16 22:49 | 只看该作者
这种区别的情况,应该比较少。

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14#
 楼主| 发表于 2012-10-17 02:27 | 只看该作者
    多谢各位高手指教!!
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15#
发表于 2012-10-18 09:28 | 只看该作者
都什么年代还纠结DX11有没有用,在纠结纠结DX12都出来了,我等玩家只要跟进不掉队就好。
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