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战地论坛上的几段讨论

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1#
发表于 2012-10-17 18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


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2#
发表于 2012-10-18 00:07 | 只看该作者
这些话有什么问题吗?

BF3 N比A给力是共识啊
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3#
发表于 2012-10-18 00:38 | 只看该作者
为什么战地3 N比较给力

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4#
发表于 2012-10-18 07:36 | 只看该作者
貌似ea是nv的合作伙伴,而且680/670发布比bf3发布晚半年左右,有足够的时间测试优化,7970/7950只有2个月的时间,没赶上趟而已
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westlee 该用户已被删除
5#
发表于 2012-10-18 07:45 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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6#
发表于 2012-10-18 07:50 | 只看该作者
csqaclp 发表于 2012-10-18 00:38
为什么战地3 N比较给力

驱动。

针对任何一个游戏, 如果投入最精锐的工程师去优化, 都有非常多的性能提高空间。  N这一代看起来对BF3集中投入了工程师力量。

不过这类工程师很难培养, A也好 N也好, 能使上力的人都不多,  没法人海战术。

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7#
发表于 2012-10-18 09:36 | 只看该作者
战地3光照复杂,粒子计算也多,非常适合NV这代卡的设计方向。
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8#
发表于 2012-10-18 11:01 | 只看该作者
只玩COD,不玩BF的路过。不过BF上的表现N比A好,大家都知道。
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9#
 楼主| 发表于 2012-10-18 12:22 | 只看该作者
最后一人说买了6990后就不想买AMD的卡了,还有其他人也对7970有所抱怨。
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10#
 楼主| 发表于 2012-10-18 13:00 | 只看该作者
westlee 发表于 2012-10-18 07:45
有足够时间优化?游戏开发中的优化amd和nv都应该有介入,毕竟是大制作,dice和amd的关系也不差。游戏上市 ...

说得好,而且农企的驱动问题一直比较多。
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11#
发表于 2012-10-18 13:05 | 只看该作者
战地3大量应用了DirectCompute, 这个正是AMD的弱项。
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12#
发表于 2012-10-18 13:15 | 只看该作者
昨天晚上开着我的GTX660  跑BF3真爽
全开平均有80帧
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13#
发表于 2012-10-18 13:36 | 只看该作者
ilovejulia 发表于 2012-10-18 13:15
昨天晚上开着我的GTX660  跑BF3真爽
全开平均有80帧

单卡680是跑不动1920全开的bf3的

必须sli
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14#
发表于 2012-10-18 13:58 | 只看该作者
ilovejulia 发表于 2012-10-18 13:15
昨天晚上开着我的GTX660  跑BF3真爽
全开平均有80帧

1024*768???
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15#
发表于 2012-10-18 14:06 | 只看该作者
特效全最高
1680X1050   2XAA  2XAF  关垂直同步
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16#
发表于 2012-10-18 14:10 | 只看该作者
本帖最后由 boltblade 于 2012-10-18 14:13 编辑
ilovejulia 发表于 2012-10-18 14:06
特效全最高
1680X1050   2XAA  2XAF  关垂直同步


什么叫全高你搞清楚了吗?至少4AA+16AF好吧,谢谢。
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17#
发表于 2012-10-18 14:24 | 只看该作者
本帖最后由 ilovejulia 于 2012-10-18 14:28 编辑

我指的是游戏特效,比如贴图质量,景深之类的
AA和AF不应该在里边。
你看测评是怎么写的


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18#
发表于 2012-10-18 14:42 | 只看该作者
cloudol 发表于 2012-10-18 13:36
单卡680是跑不动1920全开的bf3的

必须sli

此话确定?我怎么没觉得?
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19#
发表于 2012-10-18 14:48 | 只看该作者

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20#
 楼主| 发表于 2012-10-18 16:14 | 只看该作者
ilovejulia 发表于 2012-10-18 14:48

这个测试数据没用,单机帧数有几关平均就是很高,联机 1920*1080 最高画质 4MSAA 大地图经常激烈场景帧数掉到40+,鼠标会有延迟感(除非你是SSD)。战地3联机只要帧数在50以下就会凸显出硬盘的瓶颈了,当然组SLI的当我没说。
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