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问个冷门的技术问题,谁给解释下“bi-linear mode 7”是什么东东?

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1#
发表于 2012-12-24 03:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 我说的是事实 于 2012-12-24 13:38 编辑

RT

这是个snes游戏的3d场景,普通的bilinear提供全屏的过滤。貌似bilinear mode 7还专门对3D材质有过滤。
想了解下更详细的。


bilinear


bilinear mode 7









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cellwing 该用户已被删除
2#
发表于 2012-12-24 10:25 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2012-12-24 13:41 | 只看该作者
lzhpro2 发表于 2012-12-24 09:16
不同的过滤模式吧,看上去子像素的填充比上面那个靠谱一些,就是太模糊了。。。还是满屏马赛克玩模拟器来感

如果上面一个加个锐化滤镜就完美了。个人还是不喜欢马赛克
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4#
发表于 2012-12-24 13:45 | 只看该作者
开扫描线最完美,前提是眼睛受的了
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5#
 楼主| 发表于 2012-12-24 13:51 | 只看该作者
goldman948 发表于 2012-12-24 13:45
开扫描线最完美,前提是眼睛受的了

扫描线纯粹是为了怀旧,私以为。
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