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isaacshaw 发表于 2013-1-11 09:24 。。。。。。。。E3玩星际也有的时候有卡顿。。。 所以。。。收了一套图拉丁1.3G装win2000来玩星际。。。 ...
只为你存在 发表于 2013-1-11 09:25 你这只是想当然的想法,对于特别吃cpu的应用,比如说这种rts游戏跟网络游戏那种全屏人物群战,相同架构的u, ...
xzyzy 发表于 2013-1-11 09:42 你怎么没想想是不是游戏本身的问题?
只为你存在 发表于 2013-1-11 09:54 我记得玩永恒之塔的时候,有人为了在群战时不卡上了3930或者E5,普通的i5和i7基本上在相同情况下都卡的不能 ...
kakaku.bj.cn 发表于 2013-1-11 10:15 ht有时还坏事,各种测评表示同频i5很多游戏都比i7还强,甚至在低0.1G的情况下还超过i7 缓存大一些肯定好 ...
kakaku.bj.cn 发表于 2013-1-11 10:10 星际升级1.6以后版本就好了,cpu负载也正常了,接近0%
只为你存在 发表于 2013-1-11 10:20 我上面说的那个和超线程没任何关系,只是缓存的差别,3930是12M缓存,E5是20M,而且在这种情况下频率的 ...
amx004 发表于 2013-1-11 11:46 1.16?
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