本帖最后由 fwhzr 于 2013-1-13 10:04 编辑
本人并不认为光电鼠标都比机械鼠标要好,更不相信机械鼠标现在完全过时了,那样逊,甚至一无是处。横线下面的内容是转载的(节选,文章里对机械鼠标相关的叙述),虽然这篇文章发表已经很久了,但还是有些道理的。这里也有我的同感,也是我收集、销售几十种机械鼠标的初衷,它不只局限于怀旧、收藏等方面,有些还是适合使用的(我自己也在用),所以不难理解有一些人仍然钟情于机械鼠标的原因。
除非你是专业的游戏玩家,对键鼠等装备要求苛刻,除非你愿意花几百银子购买那种专业高端的光电、激光鼠标。反之,如果你只是想投资三五十元买个鼠标(业余玩家或办公家用),某款优质、经典的机械鼠标也是一个不错的选择。
也许刚开始,你对机械鼠标那种手感有些许不习惯,但用一段时间后,你会迷上这种稳重、扎实,反而不适应很多光电鼠标那种轻飘飘的感觉……机械鼠标毕竟是很多年前的东西,受限于当时的工艺和技术水平,参数指标普遍没有现在的光电鼠标高,但可从网上下载罗技SetPoint或微软IntelliPoint等软体进行调节加速,即可达到或超越一般的光电鼠标。至于要定期清理机械鼠标轮轴、滚球上的污垢,又不用天天这样做,不至于这么懒惰吧,盯着屏幕久了正好趁机休息一下,呵呵。 本人素爱第一人称射击游戏FPS,比较爱玩孤岛惊魂、孤岛危机、使命召唤、荣誉勋章之类。
以Call of Duty Modern Warfare 2(《使命召唤6:现代战争2》)其中一个单人任务为例,就是在巴西里约热内卢贫民窟那关,消灭50个敌人和狗,最难等级。用一般的光电鼠标,大概耗时6分半钟搞定,而用机械鼠标最少5分十几秒。
自我感觉,机械鼠标较一般光电鼠标定位好,射击远方的敌人(那种不丁点的目标),光电鼠标虽然瞄准了,要打很多子弹才能消灭敌人,这也降低了效率,浪费了时间。而机械鼠标就准确多了,几发子弹摆平。所以现在改用机械鼠标了……这就是我个人亲身体验的心得,仁者见仁智者见智了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------
FPS游戏设备鼠标篇(转载自著名作者ttdz) 详见:http://bbs.replays.net/thread-919865-1-1.html
鼠标是FPS游戏玩家最主要的兵器之一也是玩家关注最多的FPS周边硬件。就笔者接触的很多玩家对选择玩FPS的鼠标上存在很多误区。
例如很多玩家认为光电鼠标比传统机械滚轮鼠标更适合fps游戏,其实未必如此。首先是“跟踪失败”问题,什么是跟踪失败呢?相当一部分光电鼠标都存在这个问题,就是在玩家高速移动时(如QUAKE3或CS里突然转身),手猛的一甩鼠标,却发现画面中准星并没有跟着移动到正常位置,而是直接指向了地面(或天空)——这往往是由于鼠标CMOS扫描次数低造成的(早期的光电鼠标扫描工作平面的速度一般只有1500~2000次每秒,很难满足CS类游戏中高速移动的要求)了。
类似的问题例如经常听到有玩家问:光电鼠cmos扫描速度多高好?其实这个速度应该是越高越好,这样就从根本上解决了“跟踪失败”问题比如微软的IE3和IO1.1,CMOS扫描速度都是6000次每秒。
经典机械鼠是根本不会出现“跟踪失败”的问题的。而且对于FPS游戏还是很适合的如著名的 Razer1000&2000(雷神世界冠军Fatality使用的就是Razer BOOMSLANG 1000)、罗技的WINGMAN、机械银貂、旋貂 (Quake3 WCG2001中国区总冠军RocketBoy使用了相当一段时间,直到WCG2001比赛回来后才改用IE3)、微软的intelli mouse(国际著名Quake选手ZeRo4钟爱的鼠标)都是各种FPS大赛中经常能见到的。
另外机械鼠标对于很多专业的FPS鼠标垫的支持甚至好于某些顶级的光电鼠标;
还有在玩家购买鼠标的时候盲目追捧高CPI(DPI)的鼠标,认为此数值越高游戏中就可以更精确移动,认为鼠标CPI(DPI)值越高就越适合FPS游戏。那么到底这个指标和鼠标的精确度有什么关系?
先说说CPI(DPI)到底是什么: CPI:counts per inch,每英寸测量次数。400CPI的指标表示每移动一英寸就传回400次坐标,常见于光电鼠。DPIot per Inch,每英寸点数。本用于扫描仪精度的指标,被鼠标厂商借用来表示鼠标的精度。假设你屏幕象素间距是0.25mm, 1英寸约等于25.4mm,所以屏幕上每英寸内大约有25.4/0.25 = 101.6个像素;也就是说,只要鼠标有101.6的DPI,就可以让你进行最精确的移动,可以对应到你屏幕上的每一个点。但如果真用101.6CPI的鼠标进行最高精度的移动,屏幕上光标大概就可以改名叫做蜗牛了,如果想不提高CPI,又要提高移动速度,那么必须增加对应的屏幕像素个数,此时就损失了精确度。
所以,鼠标的CPI(DPI)指标越高,越可以在保证精确的前提下快速的移动。一般400DPI的鼠标已经可以提供足够好的效果。可以说过高的CPI对FPS并无好处,如果你一般游戏中鼠标速度(sensitivity)很高这时候考虑高CPI(DPI)的鼠标会好些。
微软的INTELLIMOUSE(简称IM)号称史上最强的机械鼠标也不为过,这是微软上个世纪末后投放在欧美市场的机械鼠标,其本来是对应低端消费群体办公用途的可是其优秀的人体工程学设计使它的手感、性能超越现今很多高端光电鼠标,相比IE3.0它也毫不逊色,世界顶级Q3选手ZeRo4和很多欧美名站队选用它就足以证明它的实力。如果你偏爱机械鼠标那么这款售价仅为14.9美圆的鼠标绝对是你的首选,唯一的缺点就是你得定期清里轮轴上的污垢。(我的美国朋友俗称它为“扣泥”\\\\^0^/)
银貂和旋貂,罗技机械鼠标的代表,机械银貂以其良好的手感精准的定位赢得了可观数量的玩家购买,但是极光银貂的性能相比机械银貂就差很多了它只有1500次每秒的刷新不适合FPS游戏。老旋貂是最早的USB机械鼠标之一(也有PS/2口版本)曾经也是国内外很多FPS玩家追捧的对象,不过那是Q2时代的事情了。不过 WCG2001的时候RB就是用它+ICEMAT的组合获得的中国区总冠军。
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