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楼主: itany
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从1.7G A15 vs 0.8G SNB羊一败涂地看单核Haswell灭四核A15

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61#
发表于 2013-2-27 11:55 | 只看该作者
raini 发表于 2013-2-27 11:53
ARM是拥有天顶星技术的公司,特别有着T字头SB弱智神当新闻官,
所以地球上的公司是不能比的!
这下不是 ...

600%?3500分直接i5 3570K的12倍妥妥的
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62#
 楼主| 发表于 2013-2-27 11:58 | 只看该作者
Airhouse 发表于 2013-2-27 11:44
你到现在还不明白specint和spectint_rate的区别?你贴的图是specint, specint_rate完全是另外一个级别的 ...

06也好,2000也好,正常人在被人指出之后至少会去看看,觉得自己错了以后就不说了,或者改成对的。唯有T神,就是谎话重复一千遍等着被打脸的类型
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63#
发表于 2013-2-27 12:03 | 只看该作者
frankincense 发表于 2013-2-27 11:55
600%?3500分直接i5 3570K的12倍妥妥的

人家说的i5不是桌面上的,是最低性能的i5
12倍保守了!
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64#
发表于 2013-2-27 12:33 来自手机 | 只看该作者
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65#
发表于 2013-2-27 12:58 | 只看该作者
Tempestglen 发表于 2013-2-27 12:33
Specint 这种单线程测试1168 分 对1500分。

如果用单核去跑spec rate多线程测试,还是不是1168:150 ...

i3 2100的Rate得分,int是E8400的2倍
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66#
发表于 2013-2-27 16:13 | 只看该作者
多线程性能和单线程性能 的关系看来T神是完全不懂
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67#
发表于 2013-2-27 17:35 | 只看该作者
Tempestglen 发表于 2013-2-27 12:33
Specint 这种单线程测试1168 分 对1500分。

如果用单核去跑spec rate多线程测试,还是不是1168:150 ...

SPECint考量运算能力
而SPECint Rates更多是考量运算吞吐量,缓存、内核互联等性能都是非常重要的
所以当年AMD吹K10也只敢拿Rates来吹
以ARM那白烂的缓存和互联性能,跑Rates只会输得更难看
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68#
发表于 2013-3-1 13:22 | 只看该作者
Tempestglen 发表于 2013-2-27 12:33
Specint 这种单线程测试1168 分 对1500分。

如果用单核去跑spec rate多线程测试,还是不是1168:150 ...

亲爱的t神,地球上还没有造出过rate单路3500分的cpu呢,也许您的火星确实存在这种高性能u,可惜咱们地球是没有的。
给您个参考,xeon 5355的rate得分是200分,您自信就去比吧
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69#
发表于 2013-3-1 14:54 | 只看该作者
年底乱序atom和amd的Temash要对战a15了

arm感觉性能快到头了,指令集的缺陷估计在未来几年表现会更加明显了。
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70#
发表于 2013-3-1 16:34 来自手机 | 只看该作者
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71#
发表于 2013-3-1 16:39 来自手机 | 只看该作者
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72#
发表于 2013-3-1 17:02 | 只看该作者
分数比不赢就开始用不适合来开脱,那用这样的思路ARM敢来比比40W功耗的性能么?
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73#
发表于 2013-3-1 17:12 | 只看该作者
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74#
发表于 2013-3-1 17:14 | 只看该作者
Tempestglen 发表于 2013-3-1 16:39
年底的时候,高频/多核swift已经虐了A15,A57也会在几个月后来到。

silvermont和temash还是想想怎么 ...

swift应该性能没有标版a15更好,那个玩意只是阉割版本而已,ios因为封闭,所以指令集可以固死thumb2,性能好于安卓s4表现(实际应该接近)

同理,在wp8上,s4表现也比安卓好,一样的原因,程序没有历史负担,指令集可以用更新的。


a57提升的估计更多的是simd指令,标准arm程序提升不会太明显的,同频能加30%就不错了,主要应该还是带宽提升带来的。

a57主要的进化应该是硬件虚拟化和64bit,性能构架看文档的样子提升并不大。
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75#
发表于 2013-3-1 17:21 | 只看该作者
Tempestglen 发表于 2013-3-1 16:39
年底的时候,高频/多核swift已经虐了A15,A57也会在几个月后来到。

silvermont和temash还是想想怎么 ...

当然不排除a57新增指令集,从底层弥补arm先天的性能缺陷。不过增加指令集的坏处就是,只是加速新程序了,老的程序不会有什么提升的。
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76#
 楼主| 发表于 2013-3-1 18:47 | 只看该作者
largewc 发表于 2013-3-1 17:14
swift应该性能没有标版a15更好,那个玩意只是阉割版本而已,ios因为封闭,所以指令集可以固死thumb2,性能 ...

安卓不是执行的本地代码,而是运行在虚拟层上边吧,这也是大多数安卓程序能够直接上x86的原因,效率自然比较低了。
相比起来iOS和WP是原生代码吧
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77#
发表于 2013-3-1 18:53 | 只看该作者
itany 发表于 2013-3-1 18:47
安卓不是执行的本地代码,而是运行在虚拟层上边吧,这也是大多数安卓程序能够直接上x86的原因,效率自然比 ...

现在wp本地代码程序很少,wp7就是输在不支持本地代码上的

安卓成功,很大的程度就是因为2.1以后,ndk开始支持本地代码了,不然能不能干过wm都是问题。

wp8刚开始支持本地代码而已,比如说qq,在wp8上才开始支持视频功能啥的……


显然凯立德啥的都是从wince移植过去的本地代码程序。




视频软件,导航,游戏要求性能的软件,基本上还都是本地代码的,默认ndk编译是基于thumb的,而不是thumb-2

wp7第三方程序慢,很大的因素是wp7没有a8以上构架的u,不支持thumbee,c#动态编译速度大幅度降低,比不了安卓编译java。

wp8提升非常明显,是因为调到s4这一带近a15构架的了。



安卓未来一段时间要吃thumb-2不默认支持的亏。
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78#
发表于 2013-3-1 18:55 | 只看该作者
itany 发表于 2013-3-1 18:47
安卓不是执行的本地代码,而是运行在虚拟层上边吧,这也是大多数安卓程序能够直接上x86的原因,效率自然比 ...

ios从xcode 4开始,强制了thumb2,也就是ip4以后,基本上全部都是thumb-2指令程序了。

这一点水果比安卓有优势的。
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79#
 楼主| 发表于 2013-3-1 18:56 | 只看该作者
largewc 发表于 2013-3-1 18:53
现在wp本地代码程序很少,wp7就是输在不支持本地代码上的

安卓成功,很大的程度就是因为2.1以后,ndk开 ...

谢谢指教~
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80#
发表于 2013-3-1 19:00 | 只看该作者
itany 发表于 2013-3-1 18:47
安卓不是执行的本地代码,而是运行在虚拟层上边吧,这也是大多数安卓程序能够直接上x86的原因,效率自然比 ...

简单解释一下吧,一个简单指令在arm thumb 和 thumb-2还有x86的差距

int a = 0x12345678;

这里用伪代码好了,首先是x86,可以一条指令搞定

mov [a],0x12345678;


然后效率高的是thumb-2,两条16位指令可以合并一条32位赋值

movd [a],0x1234;
movu [a],0x5678;

最差是arm/thumb指令

:start
mov [a],[memroy]      //吧memory地址的内容扶植给a
jmp next;                 //跳转到next继续执行
:memory
0x12345678             //这里不是指令,而是数值
:next
...                           //继续执行



看看这个就知道为啥x86性能为啥好多了,而thumb-2也比标准thumb/arm好太多了。
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