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CC9K 发表于 2013-2-23 14:00 ![]()
游戏机和PC不是一回事
上代主机,连乱序执行和分支预测都简化掉了,还提什么IPC?实际性能全靠代码优化 ...
硬件总是要进步的么。
同样是双发射,除了IPC,还有频率呢。单核对单核,顺序3.2G未必比单核1.6乱序慢多少。
而如果多核心优化那么容易和普遍,那么也不会除了Crysis 3之外也没有几个游戏能吃饱8线程。如果多线程游戏那么普遍,2550K之流早就覆灭了。
同样,就算是总共有8核心,实际上游戏能用的恐怕最多也就是6核心,剩下是系统保留给体感器等东西的。实际上线程数也不是很多。
如果8线程的Silvermont Atom经过优化,就能达到桌面i7的水平,那我认为,基本不可能。 |
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