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新一代游戏主机硬件性能太令人失望了,8核美洲虎只相当于4核奔腾4的水平

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1#
发表于 2013-2-23 01:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 binbin 于 2013-2-23 02:28 编辑

在ps3和xbox360时代,追求硬件性能的微软xbox360和索尼ps3亏损了80亿美元,  唯一赚钱的只有硬件超烂的任天堂的wii.

在新的时代,微软和索尼也开始坑爹了,本着省钱第一的原则,游戏机硬件规格大幅缩水。等2014年xbox720和ps4出来,这样的硬件规格简直是垫桌底了。





下代的游戏主机性能太令人失望了。 采用的gpu只相当于7850水平,   cpu更差,美洲虎是从山猫架构稍微改进而来,上网本上常用的,双发射指令,低价低功耗低性能。

在anandtech的评测中,山猫E350双核只有单核的奔腾4 660的水平。被古老的扣肉e2140秒杀至渣,也就说,8核美洲虎也只相当于4核奔腾4的水平



http://www.anandtech.com/bench/Product/328?vs=92
双核山猫对比奔腾4单核,山猫性能如此惨不忍睹,改进型的美洲虎又能好到哪里去,双发射无论怎么改又能逆天?







http://www.anandtech.com/bench/Product/328?vs=70
山猫双核对比古老的扣肉E2140,美洲虎来了一样被秒杀,除非美洲虎性能提升100%,这可能么?双发射的山猫/美洲虎,和四发射的扣肉E2140完全不在一个等级






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2#
发表于 2013-2-23 01:32 | 只看该作者
so what?
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3#
发表于 2013-2-23 01:40 来自手机 | 只看该作者
sony钟意。。。你吹他啊
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4#
 楼主| 发表于 2013-2-23 01:47 | 只看该作者
本帖最后由 binbin 于 2013-2-23 01:57 编辑

山猫和改进型号美洲虎的规格对比图,再怎么改也是上网本和超低价笔记本专用cpu,跟atom是一个档次的,双发射。。。。。。。。。性能根本跟桌面PC的CPU没得比,




单个内核面积:仅有3.1平方毫米,超小核心 低功耗 低性能的追求

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5#
发表于 2013-2-23 02:14 | 只看该作者
难道比我的肥龙945还差么?
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6#
 楼主| 发表于 2013-2-23 02:18 | 只看该作者
本帖最后由 binbin 于 2013-2-23 02:24 编辑
黎明前的辉煌 发表于 2013-2-23 02:14
难道比我的肥龙945还差么?

差得太多了,姑且就算是美洲虎性能,在山猫的水平上再提高50%,你认为他能追得上四核肥龙?


双核的山猫只相当于单核奔腾四啊, 那么小的核心,双发射残废 ,超精简架构残废。。。。




http://www.anandtech.com/bench/Product/328?vs=407

来个山猫E350和SNB架构的奔腾620t的对决,改进型号的美洲虎要提升多少性能,才能追上奔腾620T?






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7#
发表于 2013-2-23 03:07 | 只看该作者
本帖最后由 a9988a 于 2013-2-23 03:08 编辑

我做梦也没想到

真的有穿越。。。。。
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8#
发表于 2013-2-23 03:09 | 只看该作者
性能这么差,而且架构与pc一致,看来模拟很快就出了
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9#
发表于 2013-2-23 04:11 | 只看该作者
PS4和X720如此PS3和X360应该一台也卖不出去喽?别闹了,PC论坛少说点这种话会显得更有水准
这里就见过一个格格巫是真玩游戏的
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10#
发表于 2013-2-23 07:50 | 只看该作者
这年头,都不会去赔本卖主机了,赚钱才是硬道理。
性能差点,游戏搞好了,一样大卖。
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11#
发表于 2013-2-23 09:15 | 只看该作者
这种垃圾级別的u让人心寒,还是玩玩psv就好
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12#
发表于 2013-2-23 09:18 来自手机 | 只看该作者
这是不是说明ps3和叉360连奔腾4都不如?

但又如何,人家照样玩六七年不用纠结
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ayufans 该用户已被删除
13#
发表于 2013-2-23 09:48 来自手机 | 只看该作者
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14#
发表于 2013-2-23 09:51 | 只看该作者
lzhpro2 发表于 2013-2-23 09:48
360的CPU虽然是RSIC PowerPC的衍生品,3c6t,可惜顺序2发射,单核性能大概也就是不带超线程的P4水平,这种 ...

ps4不是要4k吗
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15#
发表于 2013-2-23 09:54 | 只看该作者
我关注的是x86的架构,这样除非游戏开发商只做独占大作,否则会有更多的跨平台游戏。对我朝屌丝来说未必不是好事。
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16#
发表于 2013-2-23 09:59 | 只看该作者
阳台 发表于 2013-2-23 09:54
我关注的是x86的架构,这样除非游戏开发商只做独占大作,否则会有更多的跨平台游戏。对我朝屌丝来说未必不是 ...

现在开发工具都很高阶,神马架构根本不是问题...
问题在于厂商的心态.
M$本家大作没有一部移植pc,例如这样
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17#
发表于 2013-2-23 10:05 | 只看该作者
ms本家大作,战争机器1还是有pc版的。光环就算了,文化不同理解不了,而且玩着老觉得失重感晃的头晕。话说我的单65nm 360目前老当益壮啊。对屌丝来说,大多是谁家先破解就买谁家的机器。
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18#
发表于 2013-2-23 10:28 | 只看该作者
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19#
发表于 2013-2-23 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 csqaclp 于 2013-2-23 10:39 编辑

主机硬件往往大幅度落后PC
但是效率却比PC高太多。
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20#
发表于 2013-2-23 10:44 | 只看该作者
amx004 发表于 2013-2-23 09:18
这是不是说明ps3和叉360连奔腾4都不如?

但又如何,人家照样玩六七年不用纠结

如果比浮点运算性能
PS3的CELL是256GFlop
Core i7 3960X大约170GFlop

CELL的理论性能可一点都不弱哦,只是开发难度太高而已
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