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TITAN跑光线追踪DEMO的疑问

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1#
发表于 2013-2-26 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有TITAN的能否拿来跑跑NVIDIA的那个布加迪威龙光线追踪的DEMO,看看能有多少帧一秒,我就是想知道GK110是否具备实时光线追踪的能力
2#
发表于 2013-2-26 10:58 | 只看该作者
实时的都可以跑,但是多大分辨率之类就难说了……
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3#
发表于 2013-2-26 11:05 | 只看该作者
求demo下载
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4#
 楼主| 发表于 2013-2-26 11:07 | 只看该作者
4004 发表于 2013-2-26 11:05
求demo下载

nvidia的官网
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5#
发表于 2013-2-26 11:12 | 只看该作者
谢谢告知
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6#
 楼主| 发表于 2013-2-26 11:18 | 只看该作者
还是没人来爆料吗?
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7#
 楼主| 发表于 2013-2-26 11:33 | 只看该作者
GF110跑好像是3.X帧/s
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8#
发表于 2013-2-26 11:37 | 只看该作者
估计还不行,titan sli 估计免强能行
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9#
 楼主| 发表于 2013-2-26 12:01 | 只看该作者
Kepler680 发表于 2013-2-26 11:37
估计还不行,titan sli 估计免强能行

有图有真相....
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10#
发表于 2013-2-26 13:00 | 只看该作者
给传送门,我有Titan
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11#
 楼主| 发表于 2013-2-26 13:11 | 只看该作者
wd19880427 发表于 2013-2-26 13:00
给传送门,我有Titan

http://www.geforce.cn/games-applications/pc-applications/design-garage
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12#
 楼主| 发表于 2013-2-26 13:16 | 只看该作者
跑这个DEMO 在1920x1080下什么时候能达到30帧/s,就能流畅的实时跑光线追踪的游戏了
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13#
 楼主| 发表于 2013-2-26 13:37 | 只看该作者
wd19880427 发表于 2013-2-26 13:00
给传送门,我有Titan

跑了吗?TITAN跑这个DEMO可以达到每秒多少帧呢?
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14#
发表于 2013-2-26 20:10 | 只看该作者
刘丹 发表于 2013-2-26 13:37
跑了吗?TITAN跑这个DEMO可以达到每秒多少帧呢?

跑不了,说我显存不足.........实际上应该是不支持4G以上大显存显卡


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15#
发表于 2013-2-26 20:21 | 只看该作者
本帖最后由 clawhammer 于 2013-2-26 20:22 编辑

尼玛。。我的笔记本也跑不了,也说显存不足

指定用独立显卡还是跑不了
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16#
发表于 2013-2-26 20:52 | 只看该作者
别指望了,更不用指望什么XBOX720跑光线追踪之类的传说。
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17#
发表于 2013-2-26 21:20 来自手机 | 只看该作者
wd19880427 发表于 2013-2-26 20:10
跑不了,说我显存不足.........实际上应该是不支持4G以上大显存显卡

给nv写个email让他们更新一下吧
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18#
发表于 2013-2-27 12:02 | 只看该作者
qwased 发表于 2013-2-26 21:20
给nv写个email让他们更新一下吧

那就赶紧写啊~
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19#
发表于 2013-2-27 13:54 | 只看该作者
你们看来是没仔细玩过那个DEMO。。。我从那DEMO出了就经常玩。。。
那个DEMO根本不能用游戏中的几帧来形容~~~ 举个例子~以核心920MHZ的580为例、渲染出完整的1080P一帧画面大约需要5~10分钟(时间越久效果越完善)、以10分钟左右的精确画面级别换算成游戏中的帧数标准大约是0.0017帧/S。。。。 即使是更强的泰坦也没用~~光追性能是580的数千倍的卡才能低帧数实时运行那个DEMO的1080P
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20#
发表于 2013-2-27 13:56 | 只看该作者
刘丹 发表于 2013-2-26 11:33
GF110跑好像是3.X帧/s

你说的这个3.X 的概念是每过3.X秒钟像素校准一次、画面会由粗糙的噪点变得精细化一次~~而不是3.X秒渲染出完整的一帧......
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