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下一代孤岛会怎么折磨U和卡??

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1#
发表于 2013-2-27 09:04 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
加一点光追,物体破坏的实时演算  或者人物头发更加细致?
2#
发表于 2013-2-27 09:26 | 只看该作者
听说除了画面好,没有其他了, 不玩不折磨
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3#
发表于 2013-2-27 09:40 | 只看该作者
三部曲已经完结了,而且最后一部评价不佳,整个系列销量也不太好,有没有下一代难说了。
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4#
发表于 2013-2-27 10:13 | 只看该作者
没有下一代了 烦不烦啊
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5#
发表于 2013-2-27 10:21 | 只看该作者
黎明前的辉煌 发表于 2013-2-27 09:40
三部曲已经完结了,而且最后一部评价不佳,整个系列销量也不太好,有没有下一代难说了。

感觉刚好相反,前两部有点太长了,而且气势不够。
第三步给人的感觉最好。气势恢宏,场面大,效果好。
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6#
发表于 2013-2-27 10:36 | 只看该作者
孤岛危机系列就是引擎演示片。
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7#
发表于 2013-2-27 11:35 | 只看该作者
光追?现在的最高端卡,如果用了光追马上幻灯片。要实现真实的光追还得好几年以上。起码现在的显卡翻个10倍性能再说。头发,物理破坏相对容易一些,只要愿意,现在的显卡基本能实现。
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8#
发表于 2013-2-27 14:12 | 只看该作者
xiaxin222a 发表于 2013-2-27 10:36
孤岛危机系列就是引擎演示片。

而且只是部分应用,真正强悍的应用已经进入了军事训练中的仿真模拟对抗。对CRYSIS来说,卖游戏是不假,但是只是附带的产品,其真实目的就是卖引擎。EPIC其实差不多,不过本身游戏制作的素质还是要高于CRYSIS。
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9#
发表于 2013-2-27 16:18 | 只看该作者
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10#
发表于 2013-2-27 18:25 | 只看该作者
通关的都应该知道孤岛以经完结了吧,还是第一部最耐玩,2代纳米武器功能够多够炫的,但不耐玩,3代剧情太免强了,再硬扯出个4代剧情就更坑爹了,还有最后普费都成纳米态了,真够扯的了,就这三部曲结束还好点。
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11#
发表于 2013-2-27 21:49 | 只看该作者
这游戏更像是下一代主机和极限PC准备的
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