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AMD真心骗钱: 首款非官方Steam Box售价为999.99美元

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1#
发表于 2013-3-12 17:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gtx5 于 2013-3-12 17:43 编辑

Valve曾在上周表示会在今年夏季开始Steam Box迷你游戏PC的用户测试工作不过其合作厂商Xi3已于今天率先展开了同类产品PISTON的预购。

从外观和功能方面来看,PISTON与Valve官方版的Steam Box如出一辙,两者都支持Steam平台和“Big Picture”功能,允许玩家通过游戏手柄在客厅大屏幕电视中访问和运行Steam游戏。

据介绍,PISTON是一款高性能迷你PC,其内部搭载主频为3.2GHz的AMD四核A10 APU,拥有8GB内存,标配128GB固态硬盘。不过如果消费者预算充裕的话还可以多支付340美元或750美元(约合2100元和4700元人民币)将固态硬盘容量提升至256GB和750GB

售价方面,128GB版的PISTON要价999.99美元(约合6200元人民币)在3月17日之前参与预购的消费者可享受100美元的折扣。

目前,根据Valve公司的政策来看,其允许并鼓励更多的厂商推出各自的非官方Steam Box产品,而此次亮相的PISTON就是其中之一,预计该产品会在今年圣诞假期到来时正式上市

2#
发表于 2013-3-12 17:37 | 只看该作者
还没GTX Titan贵
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3#
发表于 2013-3-12 19:00 | 只看该作者
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4#
发表于 2013-3-12 19:07 | 只看该作者
买个nv的掌上游戏机,再买个这个,就是移动游戏电脑了,居家旅行之必备。
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5#
发表于 2013-3-12 19:08 | 只看该作者
U太垃圾了
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6#
发表于 2013-3-12 21:25 | 只看该作者
没有参照物看不出尺寸
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7#
发表于 2013-3-12 21:28 | 只看该作者
厂家开发新产品,进入新领域不就是为了利润么?
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8#
发表于 2013-3-13 02:28 | 只看该作者
这货有什么意义?PC游戏用这跑?
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9#
发表于 2013-3-13 08:19 | 只看该作者
mikemlik 发表于 2013-3-13 02:28
这货有什么意义?PC游戏用这跑?

我觉得就是,你可以出差旅游的时候带着,有电视的地方就可以打游戏
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10#
发表于 2013-3-13 13:04 | 只看该作者
黎明前的辉煌 发表于 2013-3-13 08:19
我觉得就是,你可以出差旅游的时候带着,有电视的地方就可以打游戏

然后开全低享受5年前的画质?那么您带个slim不好么,比这个还轻呢
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11#
发表于 2013-3-13 14:19 | 只看该作者
wuhao911 发表于 2013-3-13 13:04
然后开全低享受5年前的画质?那么您带个slim不好么,比这个还轻呢

我只不过谈了一下这个东西可能的用途罢了,我并没有说有且只有此产品可做此项用途。
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12#
发表于 2013-3-13 14:35 | 只看该作者
wuhao911 发表于 2013-3-13 13:04
然后开全低享受5年前的画质?那么您带个slim不好么,比这个还轻呢

也可能是云端运行
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13#
发表于 2013-3-13 17:24 | 只看该作者
huohongniao 发表于 2013-3-13 14:35
也可能是云端运行

云端的话以现在的网络延迟和带宽就不要想了
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14#
发表于 2013-3-13 19:45 | 只看该作者
wuhao911 发表于 2013-3-13 17:24
云端的话以现在的网络延迟和带宽就不要想了

你指天朝?
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15#
发表于 2013-3-13 22:01 | 只看该作者
huohongniao 发表于 2013-3-13 19:45
你指天朝?

米帝也一样,万兆光纤没普及呢。别的不说,就近期的大作,本地玩全高没个680往上还卡的不行呢。
古墓9全高那种游戏画面回传的话可不像在线看片一样都是压缩好了的数据。是准备实时压缩再实时解码么。这个压力不客气的说,小型机也扛不住啊。
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16#
发表于 2013-3-14 08:03 | 只看该作者
这玩意要是能集群的话倒也不错,以后steam这个游戏需要1个box运行,那个游戏需要5个box运行,简单明了
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17#
发表于 2013-3-14 10:45 | 只看该作者
本帖最后由 huohongniao 于 2013-3-14 10:45 编辑
wuhao911 发表于 2013-3-13 22:01
米帝也一样,万兆光纤没普及呢。别的不说,就近期的大作,本地玩全高没个680往上还卡的不行呢。
古墓9全 ...

客厅玩家对画面的要求没有桌面玩家那么高吧,像光环,战争机器这种分辨率和贴图质量我觉得已经很不错了,毕竟是隔着几米远在看呢,分辨率、贴图和抗锯齿都可以缩水。
ps.压缩和解压缩都可以硬件完成了吧。
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18#
发表于 2013-3-14 11:10 | 只看该作者
本帖最后由 huohongniao 于 2013-3-14 11:10 编辑

http://shiwan.yxyun.com/#?gameid=9
这是国内某云端的游戏,达到截图中的效果只需要200多K的下行,如果提高到400K或者1M,画质应该能提升到能够接受的程度了吧(2~3米观看距离)。
问题可能不在带宽而在云端的处理能力。

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19#
发表于 2013-3-14 11:13 | 只看该作者
别的不论,AMD的3.2G4核的功耗是这么巴掌大个小盒子扛得住的?
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20#
发表于 2013-3-14 17:32 | 只看该作者
huohongniao 发表于 2013-3-14 10:45
客厅玩家对画面的要求没有桌面玩家那么高吧,像光环,战争机器这种分辨率和贴图质量我觉得已经很不错了, ...

那不就是全低么。这种全低的玩意有可玩性么?带个slim好不好?
h.264这类压缩协议很大的一个毛病就是大动态场景快速运动的帧之间会有撕裂、色块这类的毛病,100mbps的码率也一样,这还仅仅是对于动态要求不高的基于24p的电影,换到起码60帧的游戏,能玩就怪了,而且即使实时压缩,根本不可能用高码率,小型机也经受不住同时上百个这种等级的压力请求。
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