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Windyson 发表于 2013-4-1 10:07 ![]()
难以理解,我认为最起码遵从
1280x720->2560x1440
1366x768->2732x1536
我觉得没什么不可理解的,成本是普及的根本,你认定之后的分辨率一定要是现有的4倍我反而觉得没什么道理,1440*900当年不是基于720*450来的吧,仅仅是因为当时的技术和成本的综合因素导致了19寸这个分辨率最经济,最容易普及推广。看起来很奇葩的3K分辨率只要在技术、成本等方面找到好的平衡点,得到普及了,就必然会有很多依据这些分辨率定制的游戏程序出现了。一如4:3转向16:10的年代,一开始1440*900也没什么程序、游戏能适应的。 |
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