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搞不好intel这次的核显真的给力啊

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1#
发表于 2013-4-15 09:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
intel的核显普遍坑爹,但是几款经典的产品还是性能可以的,比如915g-直接支持了directx 9, gma -x4500 ,采用65nm技术并且能达到geforce fx5600的性能,还有hd1000-4000系列,最高能达到gefoce 8600gt的性能,对nvidia的产品构成了极大的威胁。而且intel产品最大的优势就是,intel的显卡不是安装在pci-e上,就是说能极大降低电脑硬件出毛病的几率,这对很多light user来说非常具有诱惑力的,要是让我选 ,我宁可选intel3125也不选2550k+gt240的组合,更少的硬件意味着更低的故障和更小的功耗。
2#
发表于 2013-4-15 09:23 | 只看该作者
intel集显理论性能一直很好,差的是驱动,你说的达到FX5600和8600GT也只是3Dmark之类的理论测试吧,实际游戏性能打对折,而且搞不好还会进不去游戏、贴图错误之类的。。。。而且你说的集显降低出毛病的几率也只能说是硬件损坏几率吧?要算上软件故障,AMD、Nvidia的独显驱动明显比intel集显驱动稳定太多太多了。
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3#
发表于 2013-4-15 09:35 | 只看该作者
跑分各种威武,硬件参数已经上去了,但是驱动开发团队太差。
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4#
发表于 2013-4-15 10:25 | 只看该作者
我能告诉你用hd2000打dota都卡吗,跑分那货比76GT还猛
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5#
发表于 2013-4-15 10:41 | 只看该作者
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6#
发表于 2013-4-15 10:57 | 只看该作者
lzhpro2 发表于 2013-4-15 09:28
intel显卡的驱动让人无法直视,也就看看电影玩玩小游戏。。。。

好多时候看电影一样蛋疼!!
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7#
发表于 2013-4-15 13:36 | 只看该作者
看看声卡的现在就能联想到显卡的未来,一些人虽然喊得响,但前途堪忧。
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8#
发表于 2013-4-15 13:38 | 只看该作者
lxf602 发表于 2013-4-15 10:57
好多时候看电影一样蛋疼!!

还有不能看电影的卡?是AV片吧,有码与显卡无关。
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9#
发表于 2013-4-15 14:12 | 只看该作者
游戏性能超过5800k就算他胜利
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10#
发表于 2013-4-15 19:42 | 只看该作者
HD4000目前性能游戏上跟9500GT级别一样或稍微高点点。
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11#
发表于 2013-4-15 19:53 | 只看该作者
反正现在拿HD2500 小超1500

1650X1050下 玩LOL 无压力 很满足了
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12#
发表于 2013-4-15 20:28 | 只看该作者
本帖最后由 kaikai0220 于 2013-4-15 20:30 编辑
lzhpro2 发表于 2013-4-15 14:10
声卡的没落集成是很重要的一点,但是听觉这个东西也太主观化,大部分人只用一些几十块一两百的设备听不出 ...

就算设备不是很差,连wav和ape的差别都听不出来的大有人在,其实320K MP3和128K MP3都分不清的人更多。。。
所以说集成声卡占有率非常大

现在单机市场没落,一般玩家玩玩平板 手机 网页游戏就很happy了不少人觉得能流畅打LOL dota的电脑就够了
核心玩家也被主机平台大量分流
核显占得比例一定会越来越多

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13#
发表于 2013-4-15 22:43 | 只看该作者
每次都进步明显,还是不错的。
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14#
发表于 2013-4-16 08:51 | 只看该作者
lzhpro2 发表于 2013-4-15 14:10
声卡的没落集成是很重要的一点,但是听觉这个东西也太主观化,大部分人只用一些几十块一两百的设备听不出 ...

随着CPU技术的进步,能力起来越强,就不需要独立显卡了。当年只所以将它们分开,是因为CPU处理图像的能力太差了。天下大势,分久必合。
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15#
发表于 2013-4-16 09:16 | 只看该作者
还有很长路要走啊。游戏性能还是渣。 集显不需要性能。
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16#
发表于 2013-4-17 10:28 | 只看该作者
本帖最后由 big-bang 于 2013-4-17 10:30 编辑
xdyboa001 发表于 2013-4-15 19:42
HD4000目前性能游戏上跟9500GT级别一样或稍微高点点。


还是稍有不及吧,顶多8600的水平,而且当出现高负载时最低侦数比8600差不少,集显即便规格与独显相同,性能还是不及独显,A8/A10及NV的8300/9300集显对比其规格相同的独显就能说明问题,集显用的是系统内存,本来就有较大的延迟(GPU->CPU->内存->CPU->GPU多烦琐),取得的带宽也只是内存总带宽的一部分,其它设备和程序也会分走一部分,如果是64BIT的,即便1600,给其它设备分完后也只有10G不到的带宽,CPU的资源还比独显的占用更高一点,性能不及也就变得很正常
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