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太平洋测试,HASWELL同频相比IVB游戏帧数平均提升11%

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1#
发表于 2013-4-24 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,显卡用GTX680。一图流总结,按照3个游戏相对于IVB的提升取平均值

2#
 楼主| 发表于 2013-4-24 16:57 | 只看该作者


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3#
 楼主| 发表于 2013-4-24 16:58 | 只看该作者
怎么图发不出来,自行去看
http://diy.pconline.com.cn/326/3268491_3.html
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4#
 楼主| 发表于 2013-4-24 17:00 | 只看该作者
超过10%,提升明显啊,怎么还有人不满意HASWELL,非得20%多30%的游戏帧数提升才叫提升?
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5#
发表于 2013-4-24 18:06 | 只看该作者
其实不用提升

赛扬以上开超频就可以大卖了
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6#
发表于 2013-4-24 18:11 | 只看该作者
chinadiy的测试结果没有啥提升

http://www.chinadiy.com.cn/html/12/n-8512-11.html


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7#
发表于 2013-4-24 18:37 | 只看该作者
这才3个游戏 如果13个HSW和IVB差距估计缩小到5%以内 如果30个估计就差2%
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8#
 楼主| 发表于 2013-4-24 18:39 | 只看该作者
李主任 发表于 2013-4-24 18:37
这才3个游戏 如果13个HSW和IVB差距估计缩小到5%以内 如果30个估计就差2%

那得看测试的游戏多老了?有些老游戏不怎么吃U,自然差距就缩小了,但是星际2公认绝对吃U的游戏,同频能有11%的提升已经非常不容易了
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9#
 楼主| 发表于 2013-4-24 18:41 | 只看该作者
MYM 发表于 2013-4-24 18:06
其实不用提升

赛扬以上开超频就可以大卖了

奔腾OC4G以上把自家默认I5全秒了,严重影响中高端CPU销量,你叫AMD怎么活?
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10#
发表于 2013-4-24 18:42 | 只看该作者
本帖最后由 李主任 于 2013-4-24 18:44 编辑
xulijun_8 发表于 2013-4-24 18:39
那得看测试的游戏多老了?有些老游戏不怎么吃U,自然差距就缩小了,但是星际2公认绝对吃U的游戏,同频能有 ...

只有老游戏才吃U 新游戏只有个别很吃U 太平洋的画面压根没开到最高 680跑热血无赖没100帧这么强 星际2的差距基本代表了最大差距 大部分游戏不可能有星际2这差距  
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11#
 楼主| 发表于 2013-4-24 18:49 | 只看该作者
李主任 发表于 2013-4-24 18:42
只有老游戏才吃U 新游戏只有个别很吃U 太平洋的画面压根没开到最高 680跑热血无赖没100帧这么强 星际2的差 ...

测U差距不是应该适当降低画质吗?
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12#
发表于 2013-4-24 18:51 | 只看该作者
xulijun_8 发表于 2013-4-24 18:49
测U差距不是应该适当降低画质吗?

你实际会这么用吗 买个2000的cpu 2800的显卡 然后跑降低画质得到100帧 然后很开心
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13#
发表于 2013-4-24 18:54 | 只看该作者
本帖最后由 李主任 于 2013-4-24 18:54 编辑

还有一点就是这是2.6G同频跑的 如果是3.6G同频差距会缩更小 因为3.6G下CPU的瓶颈进一步缩小 纵使HSW再强 如果IVB已经没有瓶颈换更强U也不会有提升
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14#
 楼主| 发表于 2013-4-24 19:00 | 只看该作者
李主任 发表于 2013-4-24 18:54
还有一点就是这是2.6G同频跑的 如果是3.6G同频差距会缩更小 因为3.6G下CPU的瓶颈进一步缩小 纵使HSW再强 如 ...

这还真不一定,像RTS这种吃U无底线的频率永远嫌低的,FPS基本跟频率成正比,而像动作类FPS类单机游戏就会出现饱和,出现你所谓的差距缩小
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15#
发表于 2013-4-25 11:10 | 只看该作者
恐怕在帧生成率上好的u还是要好一点,至少不会大起大落
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16#
发表于 2013-4-25 11:30 来自手机 | 只看该作者
QQQsea 发表于 2013-4-25 11:10
恐怕在帧生成率上好的u还是要好一点,至少不会大起大落

帧生成是看显卡还是看处理器?
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17#
发表于 2013-4-25 12:09 | 只看该作者
现在显卡过于容易出现瓶颈了。

最近把测试用过的显卡从7750换成7970,还超频1050/6000,即便如此,分辨率720P,AA关,其他最高,新游戏也就跑几十fps,GPU显示99%占用,这还测个毛cpu性能。

还是同屏几百人或几百单位的3d网游或者RTS好,渣U立即现形。
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18#
发表于 2013-4-25 12:23 | 只看该作者
李主任 发表于 2013-4-24 18:51
你实际会这么用吗 买个2000的cpu 2800的显卡 然后跑降低画质得到100帧 然后很开心

想测u要不就跑低分中特效要不就上tri或者双卡,单卡太容易显卡瓶颈尤其是还测地铁这种玩意。决定系统性能的永远是最短的那块板,想测什么就要让什么成为最短的那块
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19#
发表于 2013-4-25 15:52 来自手机 | 只看该作者
WOW就行!
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20#
发表于 2013-4-25 22:12 | 只看该作者
本帖最后由 为爱琳 于 2013-4-25 22:13 编辑

提升百分之10意味着SNB跟升到IVB一样
当然有人投诉了
一年换一次主板 就这么一点。
看来真要耗到2014年 AMD跟iu
那百分之 30的差距性能提升才会出现啊。
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