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问一下各位7700系列有没有帧延迟

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1#
发表于 2013-8-5 20:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
据说7800系列是有很严重的帧延迟问题,那么问一下其小弟7700系列是不是会有一样的问题?
2#
发表于 2013-8-5 23:05 | 只看该作者
话说这个现象,我还真没什么感觉,7870hawk   DIRT3  PES2013  BF3,可能我太木了,看不出来
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3#
发表于 2013-8-5 23:25 | 只看该作者
13.8新驱动已经基本修复

http://www.inpai.com.cn/doc/hard/197846_4.htm
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4#
发表于 2013-8-5 23:26 | 只看该作者
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5#
发表于 2013-8-6 19:51 | 只看该作者
实际上从ATI的显卡设计RAGE开始的那一天,这个问题就一直存在
同样RADEON   和8500 9500 9700 9800也是存在的
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6#
发表于 2013-8-6 19:54 | 只看该作者
hero.yj 发表于 2013-8-6 19:51
实际上从ATI的显卡设计RAGE开始的那一天,这个问题就一直存在
同样RADEON   和8500 9500 9700 9800也是存在 ...

哦????

你帮忙看看13.8驱动下680和7970GE那个延迟大吧

我眼睛不太好















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7#
发表于 2013-8-6 19:59 | 只看该作者
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8#
发表于 2013-8-6 20:24 | 只看该作者
gtx5 发表于 2013-8-6 19:54
哦????

你帮忙看看13.8驱动下680和7970GE那个延迟大吧

这种算法是很大问题的,实际计算还可以由于680的显存位宽造成卡顿
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9#
发表于 2013-8-6 20:31 | 只看该作者
hero.yj 发表于 2013-8-6 20:24
这种算法是很大问题的,实际计算还可以由于680的显存位宽造成卡顿

算法????

这可是用NVIDIA的FACT测试的啊
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10#
发表于 2013-8-6 20:34 | 只看该作者
你并不明白,在巨大的带宽面前,384位的A卡和256位的N卡在AA AF的条件下肯定是测试出来的有区别的,所以你需要正确分析测试环境,在不开AA AF的条件下进行测试出来的结果,
再和同样的游戏和设置 开AA AF 各个级别的测试,从中分析是否存在由于带宽造成680卡顿的问题
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11#
发表于 2013-8-6 20:38 | 只看该作者
hero.yj 发表于 2013-8-6 20:34
你并不明白,在巨大的带宽面前,384位的A卡和256位的N卡在AA AF的条件下肯定是测试出来的有区别的,所以你需 ...

384和256???

那你能解释一下为什么690的延迟比7990低呢?
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12#
发表于 2013-8-6 21:38 | 只看该作者
这不用解释,玩显卡的都知道A卡的双芯卡的问题多于N卡的双芯卡
大约从3870*2 开始吧,
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13#
发表于 2013-8-6 21:41 | 只看该作者
gtx5 发表于 2013-8-6 19:54
哦????

你帮忙看看13.8驱动下680和7970GE那个延迟大吧

虽然你很想表达13.8的“牛逼”,不过发图能不能专业点,发平均帧渲染时间有啥用,这个和每秒帧数不是一样的东西么,只是倒数关系,谁平均帧数高这个值就少,amd的卡问题压根不是在帧数问题而是在帧稳定性问题,好歹发图也去找一些所谓的 Frame Pacing的图好不,13.8进步不小,这个必须承认,但是即使这样, Frame Pacing还是比nvidia的差了很多,同时性能降低了一些,说的不好听,以前amd为了帧数好看,放弃了帧稳定性,基本属于作弊行为
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14#
发表于 2013-8-6 21:48 | 只看该作者
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 21:49 编辑
wyheart 发表于 2013-8-6 21:41
虽然你很想表达13.8的“牛逼”,不过发图能不能专业点,发平均帧渲染时间有啥用,这个和每秒帧数不是一样 ...

可惜gtx5的图就表示gtx680帧生成时间不如7970ghz啊,而且单卡方面本来A和N都差不多好吗
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15#
发表于 2013-8-6 21:58 | 只看该作者
本帖最后由 wyheart 于 2013-8-6 21:58 编辑
dengyixiong 发表于 2013-8-6 21:48
可惜gtx5的图就表示gtx680帧生成时间不如7970ghz啊,而且单卡方面本来A和N都差不多好吗

这个图本来就很含糊,到底是平均帧生成时间,还是最快帧生成时间,还是最慢帧生成时间,假如是平均帧,那么和每秒帧数不是一样的东西么,平均50fps代表 一帧的时间是1000/50 = 20ms
而且这次13.8并不是为了提高帧数,而是减少的大量的过慢的帧,所以frame pacing的图才有意义
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16#
发表于 2013-8-6 22:06 | 只看该作者
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17#
发表于 2013-8-6 22:07 来自手机 | 只看该作者
wyheart 发表于 2013-8-6 21:58
这个图本来就很含糊,到底是平均帧生成时间,还是最快帧生成时间,还是最慢帧生成时间,假如是平均帧,那 ...

你很专业!回复很有道理。
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18#
发表于 2013-8-6 22:17 | 只看该作者
wyheart 发表于 2013-8-6 21:41
虽然你很想表达13.8的“牛逼”,不过发图能不能专业点,发平均帧渲染时间有啥用,这个和每秒帧数不是一样 ...

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19#
发表于 2013-8-6 22:19 | 只看该作者


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20#
发表于 2013-8-6 22:20 | 只看该作者
wyheart 发表于 2013-8-6 21:58
这个图本来就很含糊,到底是平均帧生成时间,还是最快帧生成时间,还是最慢帧生成时间,假如是平均帧,那 ...

这6个图是统计95%的帧渲染时间,所以单卡方面A帧生成不比N卡差。
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