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渔灞灞 发表于 2013-9-7 00:34 ![]()
这个没注意。晚点看看。
这个是U处理不过来额,你是用什么U,总线多少,内存频率多少,什么硬盘?在网游里人多的时候不是加速人物的外观是第一步工作,第一步是确定范围里人物的多少,位置,方向,动作,外观的样式,运动轨迹之类,这些都是CPU的工作,需要读取硬盘和内存的数据所以又要牵扯到总线多少,内存频率多少,什么硬盘,这些都速度上去了处理就快了,剩下的就是游戏对多核U的优化了。现在写代码的能偷懒就偷懒,什么优化都不做大量的垃圾语句,和不熟悉的新式引擎,网络游戏要搞高级效果还是很吃力的,这是一个系统工程啊。 |
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