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GTX Titan也得下跪,NVIDIA展示《巫师3》皮毛渲染技术

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1#
发表于 2013-9-9 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
NVIDIA的皮毛渲染技术是通过一匹即时渲染的狼来进行展示的,在1024*768分辨率下,开启皮毛渲染后,狼的表面皮毛更加细致,也会随着狼的奔跑而飘扬。
  在最近举行的PAX大会上,NVIDIA的重点都放在了自家的Shield身上,不过他们同样展示了不少新的图形渲染技术,例如即将用在《巫师3》上的皮毛渲染技术(Fur Tech)等。从现场的演示来看,这个新的皮毛渲染技术对GPU的要求非常高,就目前来看,就算是GTX Titan显卡也得下跪。

单狼,未开启皮毛渲染技术

单狼,开启皮毛渲染技术

    NVIDIA的皮毛渲染技术是通过一匹即时渲染的狼来进行展示的,展示机使用了目前的顶级单核显卡GTX Titan。在1024*768分辨率下,开启皮毛渲染技术前画面的平均帧率高达410FPS,只是这时候的狼看上去更像一只狗;开启皮毛渲染后,画面的平均帧率马上从410FPS下跌至140FPS,跌幅高达65%,不过狼的表面皮毛更加细致,而且也会随着狼的奔跑而飘扬。

双狼,开启皮毛渲染技术

 随后画面又多增加了一只狼,在分辨率维持1024*768不变的情况下,画面的平均帧数从140FPS再度下跌至65FPS,跌幅超过了50%。照这种情况来看,如果这个技术要完全用在的《巫师3》中,这无疑对GPU是一个很大的考验,要知道《巫师3》可是按照1080P级别分辨率打造的,游戏中也不会只有一只狼需要渲染,而且GPU还要承担PhysX物理加速的运算。

  当然这只是一个技术演示,最终《巫师3》中所用到的皮毛渲染技术肯定会进一步优化,否则将成为一个摆设,恐怕没有玩家愿意开启这个技术。



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2#
发表于 2013-9-9 13:17 | 只看该作者
体验更柔软顺畅的狼
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3#
发表于 2013-9-9 15:50 来自手机 | 只看该作者
日本小黄游什么时候跟上?
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4#
发表于 2013-9-9 23:27 | 只看该作者
再这么下去,以后不4路sli是根本玩不了游戏的
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5#
发表于 2013-9-10 05:42 | 只看该作者
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6#
发表于 2013-9-10 11:11 | 只看该作者
demo用了多少年紧身衣了   大家都知道是为什么
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7#
发表于 2013-9-10 20:32 | 只看该作者
qwased 发表于 2013-9-9 15:50
日本小黄游什么时候跟上?

     大哥 你说出了大家的  心声啊
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8#
发表于 2013-9-10 23:08 | 只看该作者
第一张图怎么看怎么像只狗,第二张加了毛才有狼样。
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9#
发表于 2013-9-10 23:12 | 只看该作者
体现毛的话为啥不用个狮子?
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10#
发表于 2013-9-12 00:58 | 只看该作者
qwased 发表于 2013-9-9 15:50
日本小黄游什么时候跟上?

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11#
发表于 2013-9-12 10:38 | 只看该作者
qwased 发表于 2013-9-9 15:50
日本小黄游什么时候跟上?

PX可以做到的
毛皮,流体,碰撞
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12#
发表于 2013-9-15 14:10 | 只看该作者
这个我到觉得A卡的头发更靠谱
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