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AMD就会吹,点评“AMD:3D立体游戏已经完了 4K才是未来”

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1#
发表于 2013-9-29 12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先转载下某个业内人士对R290X的一些看法,来自某人微博:按照 Timothy Lottes 说法,如果要让单 GPU 要在 4K 分辨率流畅运行,则必须和 PS4 在 1080p 级分辨率时候的 FLOPS/pixel 指标 7.4 GFLOPS/pixel 看齐,要实现这个目标,必须借助新制程节点才能实现,而 20nm 起码要到明年下半年才能在 GPU 上实现,故此单 GPU 4K 流畅的时间窗口将是 2014~2015 之间。
Timothy Lottes 以前是NV的员工,FXAA,TXAA的开发者。 现在在著名游戏公司,参与游戏开中。


再看看最近的报道:

Crytek公司曾在今年的德国科隆游戏展上公布新一代的CryEngine游戏引擎,其中在一段技术演示中,官方使用了Xbox One独占游戏《崛起:罗马之子》(Ryse:Son of Rome)来凸显新引擎在人物多层次细节(LOD)方面的功力。

不过,来自Crytek CEO Cevat Yerli的最新消息或许会让不少玩家感到失望。

国外媒体在今天的报道中指出,Cevat Yerli通过Twitter证实《崛起:罗马之子》游戏中的人物多边形数量已经从之前的15万个锐减至8.5万个,而主要原因是制作方希望能够为游戏带来更好的画面整体效果。

Cevat Yerli在推文中提道,制作方在权衡“15万多边形+LOD”和“8.5万多边形+更好的阴影,舍弃LOD”两套方案之后决定选择整体效果更好的后者。

据了解,Xbox One版的《崛起:罗马之子》并非原生1080p画面,而是由900p强制拉伸而成,其运行帧率为30fps






我的看法是: R290X面对Titan,都不敢称完胜; 况且Titan凭借自身的能力只是先从3D做起。  AMD敢还叫嚣4K,是在是可笑。 这种赤裸裸的吹牛,实在是AMD的看家本领了。


AMD:3D立体游戏已经完了 4K才是未来

2013-09-29 10:35:24   3358 人阅读   作者:上方文Q 编辑:上方文Q[爆料]  评论(22)[url=][/url]
[url=][/url][url=][/url]

很多概念一度被炒得火热,但很快就如同浪花一般消逝。3D立体游戏也会这样么?至少看上去AMD是这么认为的,NVIDIA似乎也有类似的观点。
AMD副总裁兼图形业务总经理Matt Skynner近日就谈到了3D立体游戏,声称这玩意儿已经是过去时了,即便是客厅里的3D立体电视看上去非常酷,其实真正使用的频率也并不高。——这个的确有些道理,至少某专业人士告诉我,他的电视只用过两次3D功能,一是买来开机试验,二是给父母瞧了瞧。
AMD认为,3D立体的未来在电影院里,但也只有一部分电影值得做成3D,并不是每一部都得这样,粗制滥造的3D电影太多了,也让观众很头疼。
另外不要忘了,有大约20%的人因为各种原因,是看不到3D电影的立体效果的。
也许过些年,3D立体电影会重新兴起,凭借更成熟的技术、更好的效果赢得人心,但至少目前还不行。
AMD Radeon R9/R7系列显卡将会正式支持4K分辨率下的超高清游戏。更多的像素、更好的画质,也许这才是玩家们想要的。

新闻标签:AMD 显卡 电影










2#
发表于 2013-9-29 12:25 | 只看该作者
围观!
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3#
发表于 2013-9-29 12:28 | 只看该作者
120HZ显示器除了3D还有别的用?从这个角度来说,3D立体游戏还真是鸡肋。
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4#
发表于 2013-9-29 12:34 | 只看该作者
首先转载下某个业内人士对R290X的一些看法,来自某人微博:按照 Timothy Lottes 说法,如果要让单 GPU 要在 4K 分辨率流畅运行,则必须和 PS4 在 1080p 级分辨率时候的 FLOPS/pixel 指标 7.4 GFLOPS/pixel 看齐,要实现这个目标,必须借助新制程节点才能实现,而 20nm 起码要到明年下半年才能在 GPU 上实现,故此单 GPU 4K 流畅的时间窗口将是 2014~2015 之间。
Timothy Lottes 以前是NV的员工,FXAA,TXAA的开发者。 现在在著名游戏公司,参与游戏开中。
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5#
 楼主| 发表于 2013-9-29 12:42 | 只看该作者
CC9K 发表于 2013-9-29 12:34
首先转载下某个业内人士对R290X的一些看法,来自某人微博:按照 Timothy Lottes 说法,如果要让单 GPU 要在 ...

你看,你看。 以小人之心度君子之腹了不,人家现在是不在其位不谋其政。
按你这么猜,现在AMD的某位大嘴员工以前不也是NV的吗?他怎么忘祖了呀!!!  呵呵呵。。。   
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6#
 楼主| 发表于 2013-9-29 12:43 | 只看该作者
本帖最后由 asdfjkl 于 2013-9-29 12:48 编辑

就是论事的看, Hawaii这一代能搞定4K游戏吗?  我的看法是,不可能。Titan也很难做到,Hawaii还是算了吧。。。大家觉得呢???  
差点又被某几位A饭,给转移话题了。。。  实话实说,从Hawaii刚刚有爆料信心那天算起,目前实际能接受的性能已是每况愈下了(GTX都发新帖打预防针了,其中包括自己PPT里面的成绩,当然隔壁都说那是因为用了推土机的成绩,所以¥%#%*)。。。  但就在这个点居然说要挑战4K分辨率,这不是扯淡吗???

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7#
发表于 2013-9-29 14:29 | 只看该作者
好像A卡又要降价了!
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8#
发表于 2013-9-29 16:02 | 只看该作者
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9#
发表于 2013-9-30 01:54 | 只看该作者
4K是未来难道有错?

要不要立贴为证赌一把,3D和4K哪个先普及?
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10#
发表于 2013-9-30 08:35 | 只看该作者
立体效果就是玩个新鲜,谁有毛病天天戴着眼镜玩游戏?4K还算有前途,不过目前也是玩概念,而且AMD炒作半天,NV支持个4K有难度?
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