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Tempestglen 发表于 2013-10-31 13:31
就连A15/atom这类从手机到平板到微型服务器想通吃的u,其微型服务器版本都是大力加强了IO性能,遑论apple ...
苹果这个a7确实适合手机,这个我赞同
苹果和高通都走了一个较为正确的路线,就是整数alu是浮点两倍,对于手机更实用一些,毕竟游戏现在gpu参与比重越来越高,cpu成分降低。
高通是用高频做到的,苹果堆了一倍的单元低频做到的,但是他们更适合手机也是正确的。
atom我认为仍然存在优势,因为atom正因为存在高频,所以性能也很可观。整数能力看起来a7跟高频atom性能接近,浮点则弱很多,频率的因素。
arm快要跟core正面竞争了,这是我不看好arm的主要点,主要是安卓过于分散,大家不太可能针对最新的cpu做优化。
x86因为普及度很好了,指令集能使用较为充沛了,再加上directx跟opengl有一个极大的不同,就是dx是基于dll的,opengl es是lib式的,对于数学库,dx可以根据不同cpu,自动匹配不同的优化计算,opengl es有点困难。
当然这个对于苹果没什么问题,对于安卓存在问题。 |
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