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本帖最后由 slice 于 2013-11-7 14:49 编辑
Tempestglen 发表于 2013-11-7 13:55
你说的这些我完全同意,但我要求不高,只需要给个说法,他们可以说A7和A6的内存性能一样,甚至浮点性能 ...
你扯多了把。
这个显然是综合应用,而非某些理论性能测试。
PS:它代表的是一个被广泛采用的物理引擎的算法,也就是说它所反映出的问题,可能在部分游戏中会重现。
T神的问题是:
1.妄想让频率被黑锅,一旦频率达到xxx,瞬间就突破瓶颈,没有哪个CPU因为频率某个坎就失常的/2/3的.
2.妄想让cahce大小被黑锅,如果cache变成例如4MB,命中率直接200%命中突破瓶颈。可惜没有哪个CPU因为2MB变成512就/2/3,或者提升到4MB就x2x3的.
3...........
可惜,这些都不可能.
3DMark优化后的10%+性能提升,可能也就缓存加大一倍后可以实现的性能提升而已。
不过分数不能翻倍,那一定是测试软件的问题。
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