本帖最后由 cool_exorcist 于 2013-11-24 19:28 编辑
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AMD的GCN架构已经横跨PC与主机两大平台,为此AMD还专门开发了Mantle API,这是一种底层API,甚至可以绕过DX API直接访问GCN硬件结构,因此可以提高性能。按照AMD所说,Mantle是为他们的GCN架构所开发的,不过Mantle的另一个合作方DICE工作室在APU 13大会的演讲中表示Mantle并不需要GCN架构为前提,其他硬件也可以支持,这意味着NVIDIA显卡实际上也是能够运行Mantle的。 ![]()
9月份的GPU 14大会上,AMD副总Raja Koduri及DICE首席技术官Johan Andersson表示Mantle是为AMD的GCN架构开发优化的,不过Johan Andersson现在的演讲中明确Mantle 是一个不依赖硬件架构的API,并不强制需要GCN架构,它是前端兼容的。他还指出,现代的GPU可以支持Mantle的大部分功能,DICE希望Mantle能变成一个业界领先的图形API,其他硬件商也能支持,而不是局限于AMD的GCN架构。 虽然AMD此前也做过类似的表态,表示Mantle对NVIDIA也会保持开放态度,如今DICE的演讲又进一步证明了Mantle API其实与硬件无关,并不是完全针对AMD的GCN架构的,剩下的问题就看NVIDIA的了,能够支持并不代表NVIDIA会支持,从历史经验来看,让NVIDIA支持AMD提出的标准可能性基本不存在,更何况NVIDIA的OpenGL扩展在性能上也不比Mantle差,找不到让NVIDIA支持的理由。
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