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NVIDIA:N版OpenGL“花卷”不比AMD的“馒头”差,虽然有点副作用

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1#
发表于 2014-2-2 10:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
 楼主| 发表于 2014-2-2 10:22 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2014-2-2 15:12 | 只看该作者
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4#
发表于 2014-2-2 15:42 | 只看该作者
本帖最后由 sugra 于 2014-2-2 15:42 编辑

“早已有类似功能”
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5#
 楼主| 发表于 2014-2-2 19:13 | 只看该作者
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6#
发表于 2014-2-2 23:28 | 只看该作者
OpenGL也有一点副作用,所以此路不通  AMD才和游戏商 联合开发mantle。至少没有副作用啊。而且提升蛮大的,以后正式版+继续优化  效果肯定不错,再有 mantle 肯定有考虑多GPU协作问题,意味着不需交火补丁了。DX GL 在开发之初就没有考虑多GPU。
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7#
 楼主| 发表于 2014-2-3 13:15 | 只看该作者
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