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神偷4显卡测试,r9 290x是ps4的5倍 ,sony目瞪口呆ps4惨遭虐杀

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1#
发表于 2014-3-12 15:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2014-3-12 23:03 | 只看该作者
你脑子有XX否,游戏机画面一般都是阉割过的,很多特效是省略的。
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3#
发表于 2014-3-14 08:26 | 只看该作者
asd150800 发表于 2014-3-12 23:03
你脑子有XX否,游戏机画面一般都是阉割过的,很多特效是省略的。

对~没错!这些特效要拿着放大镜~变身超级萨亚人~发挥极致小宇宙!才能观察得到!
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4#
发表于 2014-3-15 01:00 | 只看该作者
分辨率哪能按倍数算性能的。。。

从4K降到1080P帧数也不会快4倍啊
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5#
发表于 2014-3-15 09:55 | 只看该作者
CC9K 发表于 2014-3-15 01:00
分辨率哪能按倍数算性能的。。。

从4K降到1080P帧数也不会快4倍啊

在显存带宽不是瓶颈的情况下是可以这么算,因为需要渲染的像素数量差4倍。

但一般现在128bit的GDDR5,带宽很难不成为瓶颈,所以大家开AA后,经常会有FPS急速下降的情况。比如不开AA能到60FPS,8AA时一下子跌到10FPS。AA,尤其是MSAA,其原理和提高分辨率近似,所以如果发现NO AA的FPS是4AA的2-3倍时,这是非常正常的。

不过最近貌似都后期处理AA了,TXAA,MLAA之类的性能下降就不能这么算了。
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