首先是“Eyefinity 3.0”,AMD独有宽域技术的第三代。好吧,AMD没有用3.0这个版本号来形容,但确实说是“多屏解决方案的第三个重大升级”。
多屏方面AMD一贯有着明显的优势,上次升级就支持了不同分辨率混合,这次更进一步,更具体地说叫“混合显示”(Mixed Display)。
想象一下,如果你有一台1920×1200分辨率的显示器,和两台1600×1200分辨率的,怎么组建三屏呢?或者一台2560×1080、两台1920×1080?
其实现在的催化剂已经可以将它们组合到一起,Windows环境下也工作正常,就是游戏支持不到位,尤其是全屏的时候。
为此,AMD开发了一种新技术,并分为三种不同模式,可以要么扩展、填满某个屏幕,或者固定某个长宽比,裁去或者隐藏部分显示面积。
第一种叫“Fill Mode”(填充模式)。适合各种不同分辨率的显示器。无论1600p还是1080p,都可以各自满屏显示,但是显示内容无法对齐,适合分屏办公。
第二种叫“Expand Mode”(扩展模式)。适合中间高分屏、左右低分屏。1080p显示器也扩展到1600p分辨率,内容可以对齐,但是左右显示器会有部分区域无法显示,打游戏的时候顶部损失一些视野。
第三种叫“Fit Mode”(适应模式)。适合各种不同分辨率。以分辨率最低的为准,扩展到其他屏幕上,内容也是对齐的,但高分屏上多余的区域会隐藏起来。
另外,新驱动还会支持自定义边框对齐方式,包括顶部对齐、中间对齐、底部对齐等等。
多屏组建操作方式也会更见简单,无论使用什么分辨率都可以一键搞定。
第二个重大改进是游戏性能提升,尤其是《看门狗》、《神偷》、《谋杀:灵魂疑犯》(未发布)等热门新作,特别是《看门狗》号称提升可达25-28%,并有专门的交火配置档案,效率最高可达99%!这是跟NVIDIA杠上了的节奏啊。
最后是配备集显、独显双卡的笔记本也可以支持Mantle,据说在Radeon HD 8970M上,《战地4》可提升21%,《星群》可提升最多274%………………