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关于声卡游戏能力的问题,今天在Google上看到这样的说法。

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1#
发表于 2005-9-19 22:50 | 只看该作者
:shifty:自己刚进了705,,所以Google上看看相应的资料~1 @5 P& L4 @% F
看到这个,,
9 [( U9 e" U; _/ v5 H$ {/ H( x8 h' x: O5 V
游戏的音质,,还和声卡的运算能力有关??/ f$ e* u, c' J4 i4 A- N/ z7 X) o
怎么我没有这样的体会的,,,只知道和3D效果有关。。。
2 ^! v: @+ s7 C: }3 T( ]: Q$ P1 ^  i2 O  M3 h* k
就用板载声卡来说,
1 m4 s$ {* Z1 I) p/ m3 |NF7-S APU在测试3D Mark03的时候,和ZS,,没有什么区别啊。。。
( b0 l, [* S( h- ]定位上的区别也不大啊,,,; ~. _/ R- [$ y. A
难道我的R251T太烂??
: R: p3 t0 M) ]. K, l2 m" Q- Y1 f) \
1 L  [0 J+ u: ^9 R& T- `; x不过,我没有测试在孤岛上,APU能不能打开所有音效哦,,
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主啊!赐个妞吧! 该用户已被删除
2#
发表于 2005-9-19 23:11 | 只看该作者
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3#
发表于 2005-9-19 23:16 | 只看该作者
用板载打游戏,加侬听音乐。
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4#
 楼主| 发表于 2005-9-19 23:32 | 只看该作者
原帖由 2kp 于 2005-9-19 23:16 发表
9 x- x" ]. b3 M  c' v6 J用板载打游戏,加侬听音乐。

/ R9 m" t9 ]$ D9 l( U6 F怎么你的ID不一样的??
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5#
发表于 2005-9-19 23:45 | 只看该作者
我对游戏里面的只要求定位准切就行了--CS、飞车
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6#
发表于 2005-9-20 00:12 | 只看该作者
难道水到3XXXX连ID都可以改?:charles:3 Q! P7 c  }$ f# [+ L0 f' ~
我也去水...w00t)
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主啊!赐个妞吧! 该用户已被删除
7#
发表于 2005-9-20 04:56 | 只看该作者
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皮球 该用户已被删除
8#
发表于 2005-9-20 07:04 | 只看该作者
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9#
发表于 2005-9-20 08:31 | 只看该作者
玩游戏,目前的选择还是创新。
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10#
发表于 2005-9-20 10:19 | 只看该作者
PSC705的VXD驱动程序是很YY的,512条Direct Sound硬件加速,类似Santa Cruz的输出口自定义功能" q* z  `$ M. q, B) Y
可惜WDM驱动程序里都没了,Direct Sound硬件加速降低到了32条,取消了输出口自定义功能
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11#
 楼主| 发表于 2005-9-20 13:46 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-20 07:04 发表, {7 s1 B; \/ b7 w( C
0 ]; W* t! ~+ ?8 S% k3 |5 s0 R/ ^: K

' O  D3 g5 ~& ]- A2 R+ X- t板载不开EAX就没问题,尤其是EAX4,一开FPS就开始不稳了。地牢围攻2就很明显

; U8 E7 X* L/ `# r/ f. b$ Z板载也能打开EAX4??
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12#
发表于 2005-9-20 14:17 | 只看该作者
原帖由 smilexp 于 2005-9-20 10:19 发表" {- V0 v5 Z" H, A
PSC705的VXD驱动程序是很YY的,512条Direct Sound硬件加速,类似Santa Cruz的输出口自定义功能
. a5 O4 U% ]3 P4 }+ M, G可惜WDM驱动程序里都没了,Direct Sound硬件加速降低到了32条,取消了输出口自定义功能

) t. ~2 ?* O! I, r* U
  E7 o1 ?5 @# O) c/ {. q芯片不错..1 Q- z* k% i6 y' y

' |) n: R$ Q- ]% Z. J2 h驱动不行...- C! y. @5 w$ m  L

5 Q5 {: T$ {* ]4 \可怜~:shifty:
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13#
发表于 2005-9-20 14:58 | 只看该作者
声音定位——声纳系统——A3D引擎
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14#
 楼主| 发表于 2005-9-20 19:07 | 只看该作者
原帖由 淋雨不再来 于 2005-9-20 14:58 发表
* C5 @7 G2 V7 L6 E: L, S声音定位——声纳系统——A3D引擎

6 C2 |  t. l) u5 f. Y3 ^:shifty:怎么最近不来灌水??
  F, W) ?* C3 w5 j; C
8 f0 Y* d1 G' U. W; M2 O! L在QQ上泡MM??
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15#
发表于 2005-9-21 13:39 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-20 19:07 发表
4 S0 ]9 y0 ^  ~/ K+ z- s
% m/ f; A( K5 e* _:shifty:怎么最近不来灌水??
, o& y: U+ b% s3 `+ I+ ]9 ~
1 H3 a7 G. g8 _1 _7 u0 e在QQ上泡MM??

0 o* i3 S' y1 t. i" `今天的水是明天的石油,请节约水资源 :shifty::thumbsup:
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zl841226 该用户已被删除
16#
发表于 2005-9-21 14:12 | 只看该作者
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17#
发表于 2005-9-21 14:45 | 只看该作者
我就在用MX300玩CS,极飞8
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18#
 楼主| 发表于 2005-9-21 18:07 | 只看该作者
原帖由 zl841226 于 2005-9-21 14:12 发表9 }0 v: ^% m  y! A2 G
! O; }( n2 [5 ^$ q) `& Z( |
光定位好,完极品飞车8肯定不爽的:lol:- Q2 m  L, \, A" n* T% X! R
还有使命的召唤

" E+ y3 P/ z  G( K  C:shifty:那个极费8,,,我的ZS也不能打开3D音效,,
( H' |/ V) |. A2 y% u不知怎么搞的
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19#
 楼主| 发表于 2005-9-19 22:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏音质主要是由DS/DS3D音频流混合算法以及回响质量所决定的。数码声音通常在几个原始音轨混合后就会损失原有的音质。音频数据一般被转换为更高bit容量后,然后再使用高质量算法通过动态范围的抖动和压缩降低音频取样。如果再加入回响和3D效果,即使是使用强大的处理器也可能要运算数个小时。这样,实时音频回放就会变得不可能。
. ]" u0 I: w4 ~* a
( @  f6 `( g* y9 v# F# Q
1 Z/ B; f& h/ u; J% {' i这种方式绝对不适合游戏应用。在游戏中声音的延迟绝对不能超过100毫秒,否则将是十分倒胃口的事情。实际上,使用支持DirectSound/DirectSound3D效果的硬件加速多媒体声卡制造16bit 44.1kHz音频流在游戏中的延迟只有数十秒,如果是模拟程序可能需要几百秒。但是声音引擎并不是只用于混合音效,它还有许多其它的任务。: z% A- W3 S1 o1 n# t- [
) L. x1 |$ p8 g2 Q- k8 A, S; n
5 `+ b2 F) v' n
通常情况下,用户会听到一团乱糟糟的回音。另一方面,游戏中用于取样的数据并不是最佳的音质,这些数据常常被以16bit的22kHz甚至是11kHz取样率进行过度压缩,以致声音出现明显的损失。但是所有非标准数据在混合前是相同音质的,因此需要进行信噪比运算。进行高音质运算并不难,但声卡的运算资源是有限的,因此需要存在一定的可接受的声音延迟。这方面做得好的当然要数“创新”的Live!/Live!5.1/Audigy声卡。32bit内部数据格式以及8点频率填补能产生高音损失极少的清晰可辨的高音质。基于CS4630芯片的声卡Santa Cruz和“大力神”GT XP/6.1等都属于内部24bit数据声卡的代表。飞利浦声卡也属于这一类。该声卡中唯一的问题出在其HSP芯片在处理DirectSound运算时音质不佳。
) {, W9 X4 N5 C1 G% p2 I% N5 Q* F" F- B2 a
( S& O, ]; H4 \; n1 _
我们可能忽视音源方位和环境反应的运算。不幸的是,目前对于空间定位和回响API(音效程序接口)的发展却和原始的API背道而驰。Sensaura公司一直在尽力开发他们的MacroFX扩展以及非标准的ZoomFX扩展。“创通”公司则力推他们自己的EAX 3.0(即EAX AdvanceHD),该标准目前只有Audigy声卡支持。这样这种标准很可能不会得到游戏应用的良好支持。
  d0 \) L9 ~: D5 b% I0 U  E' K- K5 w9 u+ n! M" J
( j7 c2 j) `: j6 i3 l* r
飞利浦声卡支持所有必要的API——EAX1.0/2.0以及I3DL2。通过QSound环境建模引擎所产生的回响音质是很能让人接受的。不过该声卡不使用EAX时的音质更为清晰尖锐。DirestSound3D时多声道定位效果是最好的。Sensaura声卡在这方面是双喇叭和耳机的最佳选择。 & b3 Y* r5 S* K8 ?) N( Z
QSound3Dinteractive引擎也不错,尤其是它对飞利浦声卡的支持非常好。# |. Y; V# f* H/ c9 J1 F
: m& v( j) F& Z1 x) ^

+ ^0 h# H! d! G( C' f4 K原文在这里
" }0 Q* d  F, V5 mhttp://www.hardsalon.com/article ... 340&PageID=1295
7 t6 K& S" }' C! u; V" b  R' E3 C) [. u0 e

; _2 B! q" I) p  Z红色的部分,,这样的说法正确吗?
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