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关于声卡游戏能力的问题,今天在Google上看到这样的说法。

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1#
发表于 2005-9-19 22:50 | 只看该作者
:shifty:自己刚进了705,,所以Google上看看相应的资料~4 F  h# J. V# Y2 }+ }3 _
看到这个,,
" j7 g9 a  C# Y- a9 W1 c( D9 E, x+ q: u4 V
游戏的音质,,还和声卡的运算能力有关??8 f9 P3 V' N* k5 {+ I: x
怎么我没有这样的体会的,,,只知道和3D效果有关。。。! V2 l( Y: F" {8 ^
& B: X' f) f: ]0 k
就用板载声卡来说," f& N# O! W( y$ l0 c
NF7-S APU在测试3D Mark03的时候,和ZS,,没有什么区别啊。。。+ u7 Y- V* S" U4 b' ^
定位上的区别也不大啊,,,
: F4 A, q1 [7 a" F难道我的R251T太烂??
! |  ]" z3 ~- ]$ F/ z$ r! `, A/ b5 B! X* ?  l" l$ _
不过,我没有测试在孤岛上,APU能不能打开所有音效哦,,
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主啊!赐个妞吧! 该用户已被删除
2#
发表于 2005-9-19 23:11 | 只看该作者
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3#
发表于 2005-9-19 23:16 | 只看该作者
用板载打游戏,加侬听音乐。
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4#
 楼主| 发表于 2005-9-19 23:32 | 只看该作者
原帖由 2kp 于 2005-9-19 23:16 发表& [; V8 F, V( w& O" J
用板载打游戏,加侬听音乐。
0 ~- \3 K* _  Y6 W  R0 ~/ \1 [& k
怎么你的ID不一样的??
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5#
发表于 2005-9-19 23:45 | 只看该作者
我对游戏里面的只要求定位准切就行了--CS、飞车
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6#
发表于 2005-9-20 00:12 | 只看该作者
难道水到3XXXX连ID都可以改?:charles:
8 I/ I* Q3 A0 l7 N' N我也去水...w00t)
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主啊!赐个妞吧! 该用户已被删除
7#
发表于 2005-9-20 04:56 | 只看该作者
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皮球 该用户已被删除
8#
发表于 2005-9-20 07:04 | 只看该作者
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9#
发表于 2005-9-20 08:31 | 只看该作者
玩游戏,目前的选择还是创新。
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10#
发表于 2005-9-20 10:19 | 只看该作者
PSC705的VXD驱动程序是很YY的,512条Direct Sound硬件加速,类似Santa Cruz的输出口自定义功能. k4 W$ M: F/ u" A5 V6 b( j$ w
可惜WDM驱动程序里都没了,Direct Sound硬件加速降低到了32条,取消了输出口自定义功能
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11#
 楼主| 发表于 2005-9-20 13:46 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-20 07:04 发表
, y1 m+ v  {  Q' Y# g
$ @8 h1 z* x, E2 F: l
- y3 j- z; \, Y2 J4 ?板载不开EAX就没问题,尤其是EAX4,一开FPS就开始不稳了。地牢围攻2就很明显

- ], I. q/ A% z& u8 D6 d* B- B板载也能打开EAX4??
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12#
发表于 2005-9-20 14:17 | 只看该作者
原帖由 smilexp 于 2005-9-20 10:19 发表
# ?% G+ [; W  f' `7 c4 ePSC705的VXD驱动程序是很YY的,512条Direct Sound硬件加速,类似Santa Cruz的输出口自定义功能
( n/ i- s% F8 Q可惜WDM驱动程序里都没了,Direct Sound硬件加速降低到了32条,取消了输出口自定义功能
; k9 h1 i* V: [8 U6 r

* J3 ^) ?, E  S! g0 w芯片不错..
. v/ i! E% Z/ d, B2 d/ C7 H
4 Q: a2 Z1 g& \驱动不行...: `# G4 t& _, M" a3 R5 t7 l- q+ V

2 H' E* i+ u, E) i6 D2 R3 ?1 M可怜~:shifty:
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13#
发表于 2005-9-20 14:58 | 只看该作者
声音定位——声纳系统——A3D引擎
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14#
 楼主| 发表于 2005-9-20 19:07 | 只看该作者
原帖由 淋雨不再来 于 2005-9-20 14:58 发表7 m7 B7 b. P3 t- x1 B3 X$ s! L
声音定位——声纳系统——A3D引擎
5 I* T  E+ v7 z! l0 z& @7 b
:shifty:怎么最近不来灌水??( \3 Z  g; V; ^3 V" J& n

5 V1 n4 h0 w8 ^9 z# ]* j在QQ上泡MM??
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15#
发表于 2005-9-21 13:39 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-20 19:07 发表
7 h) i; t  s; U' C1 \5 X' w" }( o7 P% p* a' W
:shifty:怎么最近不来灌水??
3 T' q1 s! z% G9 `( Q. p0 e( T# ^8 d- z0 A, h( Y) ~$ d
在QQ上泡MM??
) J, A# R! U  x, u( @; d5 C+ s
今天的水是明天的石油,请节约水资源 :shifty::thumbsup:
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zl841226 该用户已被删除
16#
发表于 2005-9-21 14:12 | 只看该作者
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17#
发表于 2005-9-21 14:45 | 只看该作者
我就在用MX300玩CS,极飞8
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18#
 楼主| 发表于 2005-9-21 18:07 | 只看该作者
原帖由 zl841226 于 2005-9-21 14:12 发表
6 O3 x$ Q! z/ e
! z9 G6 }  q7 w' G$ v! z$ U8 E光定位好,完极品飞车8肯定不爽的:lol:& @( j* f: x" R! s
还有使命的召唤
, `; K6 W/ L0 O) ~
:shifty:那个极费8,,,我的ZS也不能打开3D音效,,
$ O; I) L; T; C4 _. ?不知怎么搞的
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19#
 楼主| 发表于 2005-9-19 22:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏音质主要是由DS/DS3D音频流混合算法以及回响质量所决定的。数码声音通常在几个原始音轨混合后就会损失原有的音质。音频数据一般被转换为更高bit容量后,然后再使用高质量算法通过动态范围的抖动和压缩降低音频取样。如果再加入回响和3D效果,即使是使用强大的处理器也可能要运算数个小时。这样,实时音频回放就会变得不可能。
5 n- ?9 D( X! g/ S; `3 P" F
4 z, r  ~" Z8 O$ w2 m$ [4 u+ V8 Z& G0 V9 r3 [  ^
这种方式绝对不适合游戏应用。在游戏中声音的延迟绝对不能超过100毫秒,否则将是十分倒胃口的事情。实际上,使用支持DirectSound/DirectSound3D效果的硬件加速多媒体声卡制造16bit 44.1kHz音频流在游戏中的延迟只有数十秒,如果是模拟程序可能需要几百秒。但是声音引擎并不是只用于混合音效,它还有许多其它的任务。$ A, F, u: N! W$ t3 }5 R
/ P' ^% M$ B+ D& Q0 a

/ |7 N& _' [5 e3 |3 Q# i通常情况下,用户会听到一团乱糟糟的回音。另一方面,游戏中用于取样的数据并不是最佳的音质,这些数据常常被以16bit的22kHz甚至是11kHz取样率进行过度压缩,以致声音出现明显的损失。但是所有非标准数据在混合前是相同音质的,因此需要进行信噪比运算。进行高音质运算并不难,但声卡的运算资源是有限的,因此需要存在一定的可接受的声音延迟。这方面做得好的当然要数“创新”的Live!/Live!5.1/Audigy声卡。32bit内部数据格式以及8点频率填补能产生高音损失极少的清晰可辨的高音质。基于CS4630芯片的声卡Santa Cruz和“大力神”GT XP/6.1等都属于内部24bit数据声卡的代表。飞利浦声卡也属于这一类。该声卡中唯一的问题出在其HSP芯片在处理DirectSound运算时音质不佳。* I0 k/ \- O7 a3 o2 d) b- q: w: `* Q

/ v' ]! Y2 o1 C
7 U; L  W( U( D  o我们可能忽视音源方位和环境反应的运算。不幸的是,目前对于空间定位和回响API(音效程序接口)的发展却和原始的API背道而驰。Sensaura公司一直在尽力开发他们的MacroFX扩展以及非标准的ZoomFX扩展。“创通”公司则力推他们自己的EAX 3.0(即EAX AdvanceHD),该标准目前只有Audigy声卡支持。这样这种标准很可能不会得到游戏应用的良好支持。. d% f, g5 @1 C2 j7 d

  k# ^. z0 [5 [! _, F5 U+ B0 ^, r. O: N$ u+ h9 v' j4 }
飞利浦声卡支持所有必要的API——EAX1.0/2.0以及I3DL2。通过QSound环境建模引擎所产生的回响音质是很能让人接受的。不过该声卡不使用EAX时的音质更为清晰尖锐。DirestSound3D时多声道定位效果是最好的。Sensaura声卡在这方面是双喇叭和耳机的最佳选择。
/ W' P  b1 I: m2 A3 fQSound3Dinteractive引擎也不错,尤其是它对飞利浦声卡的支持非常好。
! {5 W: o& N& {& u- J: Z
& A9 g+ c% j2 g5 R7 n
9 ^" I, d  T! B  g7 [7 T6 y原文在这里
+ k4 q1 P" L4 {- z3 ~! O7 Yhttp://www.hardsalon.com/article ... 340&PageID=1295
$ W; j% t3 C9 ]0 k& ^1 N5 g5 Z% h* ?5 N3 v3 X" Y* M5 q
4 S( i8 I3 P+ F0 ~; Y# h4 y0 F
红色的部分,,这样的说法正确吗?
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