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BeOS
BeOS首次出现在1996年的电脑展上,它由一些离职的Apple工程师根据“媒体操作系统”的设计理念全新打造,并在后来移植到了x86平台。由于经营不善,Be公司宣布停止BeOS的开发,2001年BeOS的开发团队被Palm公司收购,BeOS的官方版本就此结束,最后的发行版为2000年的BeOS 5,包括商业性的Pro版和免费的Personal版。
之后有不少人在BeOS 5 Personal Edition的基础上做出了免费的开发版,如BeOS MAX Edition,BeOS Developer Edition,可去相应官方网站下载。而开发中的BeOS 5.1泄漏出来,称作Dano在网上流传,yellowTab公司又在这个基础上发行了BeOS的后续版本Zeta 1.0 RC-1 [Nov-3-2003]。此外还有爱好者开发OpenBeOS,试图能写出和BeOS相似的系统。
BeOS以其出色的多媒体功能而闻名,它在多媒体制作、编辑、播放方面都表现其优越性,因此在多媒体领域,多媒体爱好者们都喜欢使用它。
BeOS的优缺点
看后面关于BEOS的相关阐述,以前说的BEOS在网络方面的特点不完全正确,谢谢TREO的指正。
1、全图形结构BeOS的核心就是图形化,这使得BeOS是真正具有图形界面的操作系统。而Windows等都是以字符界面作为其基础,这样就让结构比较复杂,会在运行过程中存在一些不稳定的因素。具有全图形结构对提高稳定性和运行效率都很有帮助。
2、拥有众多的多媒体软件作为一个面向广大多媒体爱好者的操作系统,BeOS拥有众多功能强大的多媒体软件,从制作到播放是应有尽有,并且许多软件都是内置在系统中的。其中有MediaPlayer、CD Burner、CDPlayer、MIDIPlayer等。当然也有一些专业的多媒体软件能够运行在BeOS环境中。
3、先进的文件系统BeOS使用了64位的文件系统,这是个人电脑上的首次尝试。由于进行多媒体制作时需要进行大规模的数据交换,而64位的文件系统使其运行得更高效。
4、多处理器支持和Linux、Windows NT一样,BeOS也能够支持多处理器。由于多媒体制作对系统的存储设备和处理器能力都是一个较大的考验,采用多处理器无疑能够大幅度提高工作效率,完成多媒体制作的高负荷工作。
5、网络功能除了在多媒体方面出色外,BeOS的网络功能也不容轻视。它的网络功能十分完备,BeOS服务器能够提供WWW、Ftp、E-Mail、Telnet等网络服务。但BEOS的多媒体是特长,但网络则一定不是。原因很简单,BEOS不是unix。tcp/ip,internet都是在unix的基础上发展起来的,可以说unix在网络方面积累了许多年,BEOS正是因为不是unix,无法继承这些年那么多人的智慧和劳动。看看BEOS的发展,为什么当初在internet booming的时候反应迟钝,半天才能将apache port过去,除了管理层的决策失误以外,更重要的原因就是BEOS NOT UNIX。
BeOS的不足和Linux、FreeBSD等非Windows操作系统一样,BeOS的不足同样表现在面向一般用户的应用程序太少。这些操作系统虽然能够运行的程序十分多,但大部分对于一般的家庭、办公用户并不实用,而无法被大众用户所接受。Windows却拥有数量巨大的应用程序,除了面向专业领域的软件外,大部分都能适合一般用户的需要,并且许多软件已深入人心。这就是Windows在普通家庭、办公用户电脑中占有率巨大的主要原因之一。
在BeOS的应用程序中,多媒体方面的软件占了大多数,并且它对某些硬件的支持也不尽人意。
相关链接
BeOS MAX Edition http://www.beosmax.org/
BeOS Developer Edition http://www.beosonline.com/
yellowTab http://www.yellowtab.com/
OpenBeOS http://www.openbeos.org/
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