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原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表. H4 I3 B, ~: ~" U3 {% L 由于从主芯片输出的信号都是标准电平,能量非常弱小,而多媒体音箱的连接线又比较长,在信号传输过程中很容易造成衰减和干扰,因此声卡上有没有配备运放芯片也就显得比较重要了。运放全称是“运算放大器”,一般是一颗8pin的小芯片。采用运放作前置放大器,可将微弱的声音信号作适当的放大,同时减小内外部设备相互之间的干扰,并起到缓冲作用。
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表 $ F& R8 f( W/ C) @: X" i4 l为了制造出最好的声卡,创新科技随着时间的推移逐渐掌握了多家声卡制造者的技术,例如Aureal,Sensuara,EMU,Ensoniq和Crystal River。并且把他们都合并运用到自己的生产线上。
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表 , `: Q% q+ Q2 `) t& D利用128 Voice游戏开发者可以做出混合效果比如“雷声”“爆炸”“回音”三者同时发生,例如在UT2004中你打出一个闪光弹。
原帖由 superchris 于 2006-4-10 13:30 发表 8 m) q* W* f: ^6 x# Q8775的封装方式与之前的8731一样,都是采用了28pin的SSOP封装,8775该芯片提供高达100dB的信噪比,完全兼容Windows Media 9 Pro高解析度标准,能够使用户享受到真正24-bit 96kHz的多声道音乐。同时,它还提供了玩游戏用的EAX Advanced HD 3.0声场效果和音乐欣赏用的EAX声场效果,远超一般内置音频芯片的EAX 2.0标准。对了,WM8775早在Sound Blaster Live! 上就应用过了。
原帖由 chairmanai 于 2006-4-10 18:45 发表 4 E* C$ H# s$ c4 d: `: T坦白点说,文章写的比较空洞,很多关键东西交代的不是很清楚~~~ K( M) @7 c3 y& M" ~ - a0 p9 K7 P' T: W只能当入门的扫盲资料了
原帖由 sd-iori 于 2006-4-10 06:47 PM 发表 ) s% f% }* T z2 m; h/ G2 `: A9 S6 E3 |* [ :whistling:你也太坦白了。。" v5 W/ s+ |) V/ n" s7 H3 Q7 S " k7 D7 W# M+ G# F4 `% f8 C& ~% ? 5 ]/ b; Y/ _) R:thumbsup:居然比我看得快,,厉害
原帖由 pino 于 2006-4-11 08:16 AM 发表 + @; M8 x. F* o7 P- z5 V ! ~1 Q( [* [! d9 |$ ?1 m \& b 0 ^! S+ D' H/ {# G' o5 [ H) G' Y就算入门都不够格,不少错误的东西,明显门外汉写的
原帖由 chairmanai 于 2006-4-11 10:05 发表6 H k, O$ C4 o }) R( N & C7 E' D- |9 x [0 Y6 x; P4 }+ ^6 I: a9 d) w7 Q 晕!比我还直接~~~:lol:
原帖由 mincj 于 2006-4-11 12:56 发表 ) H+ A. c+ p# I2 |# O. o7 n楼上各位老大也不要这么打击人家的信心。2 E3 B+ `3 C8 s( i 对于一般声卡爱好者来说,写成这样已经很不错了,期待下次继续进步吧!
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