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Wii主机图形芯片最新细节抢先。
作者:P2MM 编辑:P2MM 2006-6-2 14:09:00
我们知道,ATi为任天堂新一代Wii游戏主机提供代号“好莱坞”的图形芯片。
Wii 首发游戏《Red Steel》制作人之一的Xavier Poix日前透露了好莱坞图形芯片最新细节,这款产品采用90nm工艺,3D性能介于 ATI Radeon X1400和Radeon X1600之间。Wii处理器性能介于AthlonXP 2400+ 和AthlonXP 3000+之间。Wii游戏主机系统内存工作频率在650MHz。
好莱坞图形芯片在以480P分辨率运行《Red Steel》之时,将开启4x反锯齿和8x各向异性过滤。好莱坞图形芯片可以让Wii游戏以60fps 480P宽屏分辨率运行,好莱坞图形芯片在这方面没有瓶颈。好莱坞图形芯片在《Red Steel》当中有诸如Self Shadowing、Normal Map和bump Map等特效。
好莱坞图形芯片渲染管线是GameCube图形芯片渲染管线数目的2倍,即8条渲染管线,好莱坞图形芯片还负责处理物理计算加速,将Wii处理器的计算任务量卸载了不少。好莱坞图形芯片的T&L单元是完全可编程。
好莱坞图形芯片有8MB eDRAM,其中2MB负责帧缓存,2MB负责Z缓存,4MB负责纹理缓存。
其实我想说的是……不论真假,8管线的还在用T&L的GPU如果性能在X1400~X1600之间,那么这种更古老的设计,相比X1400这类有哪些优点哪些缺点。 |
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