POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 2282|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

感叹今后显示技术的发展的趋势Extreme HD Gaming,奢侈的有点吃不消了。

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2006-6-8 12:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在5月份闭幕的E3大展中,游戏主机及其平台的相关游戏大作博得了世人的广泛关注。由于Sony、微软以及任天堂三大巨头的竞争,家用游戏主机再次成为业界的热门话题,新一代游戏主机具有强大的处理性能:图形性能、储存质量和高清晰输出效果得到了大幅提升,在E3大展上游戏主机更是成为万众瞩目的焦点,那么游戏主机是否将取代PC成为游戏的主要平台呢?
著名显示芯片厂商NVIDIA的回答是No,他们的PR主管Derek Perez在接受采访时表示,PC图形技术的发展将很快赶超游戏机图,而且PC游戏拥有无可匹敌的画面表现力。

    我们都知道在NVIDIA已经发布的2006年计划概要中,非常重要的一项就是力推Extreme HD Gaming(极度高清晰游戏)计划。现在已经有很多玩家在1600×1200的高分辨率下运行游戏,而Extreme HD Gaming(XHD)可以将游戏分辨率扩充至2560×1600。Dell和苹果30英寸液晶显示器能够支持这种分辨率,同时2560×1600也是桌面级显卡所能达到的最高输出分辨率。


































   现在随着显卡性能越来越强,在低分辨率下随随便便跑出100多帧已经没有太大的意义。于是新游戏除了采用各种各样最新的技术和特效之外,提高分辨率、打开高倍全屏抗锯齿成为了提高游戏画质和效果的重要手段。

[ 本帖最后由 七度红酒ymtx 于 2006-6-8 12:04 编辑 ]
2#
 楼主| 发表于 2006-6-8 12:02 | 只看该作者
感觉有点奢侈,能在这种分辨率下应用流畅的显卡,貌似目前还没有一块能达到。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2006-6-8 12:42 | 只看该作者
也不看看那FPS 也就20FPS能玩么 !#
回复 支持 反对

使用道具 举报

zacard 该用户已被删除
4#
发表于 2006-6-8 12:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

darkzz 该用户已被删除
5#
发表于 2006-6-8 12:47 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2006-6-8 14:41 | 只看该作者
是买37“/42”的1080P大屏LCD电视好?还是买24"/30“LCD显示器好呢?......犹豫啊。毕竟桌上还放不了那么大的,21“/22”CRT放上感到足够了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2006-6-8 14:50 | 只看该作者
等X1900XTX白菜价了再说
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2006-6-8 14:54 | 只看该作者
来点爽图



最后一张是游戏截图,都是2560*1600 4AA16AF


http://www.pcpop.com/doc/0/139/139523.shtml
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2006-6-8 14:57 | 只看该作者
截图居然还没相机拍出来的好看
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2006-6-8 15:06 | 只看该作者
原帖由 51HDTV 于 2006-6-8 14:41 发表
是买37“/42”的1080P大屏LCD电视好?还是买24"/30“LCD显示器好呢?......犹豫啊。毕竟桌上还放不了那么大的,21“/22”CRT放上感到足够了。


电影院第一排座位是最差的。

买电视吧。太大的电脑显示器,没前途。

每次看PCPOP的图,都觉得好笑。 PCPOP以前有个图,把30“的DELL摆在会议室,模拟几个人在开会,看一次就笑一次,好寒酸,那是傻B加没钱的公司,那个正儿八经的公司,没有几部投影机伺候,又清楚又够大。摆个电脑显示器摆到台面,小气,还占地方。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2006-6-8 16:09 | 只看该作者
高分辨率当然是比较爽,但是个人感觉是图形技术没有太大进步情况下厂商为了推动产品销售抛出来的东西,我还是更希望把有限的资源用来提高普通分辨率下画面本身的质量,而不是靠一味的提高分辨率来表现自己的画面出众,也许这是图形技术没有革命性突破下的无奈把。
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
 楼主| 发表于 2006-6-8 16:38 | 只看该作者
原帖由 lilun0080 于 2006-6-8 16:09 发表
高分辨率当然是比较爽,但是个人感觉是图形技术没有太大进步情况下厂商为了推动产品销售抛出来的东西,我还是更希望把有限的资源用来提高普通分辨率下画面本身的质量,而不是靠一味的提高分辨率来表现自己的画面出 ...


说的有道理,我也这么认为
但是厂商现在只是追求利润,根本就没有把提高画面质量放在心上,也没有去开发新技术
只是在原有的技术上提高制作工艺,提高频率,这点有点类似Intel,不断的增加频率
不过今年总算有扣肉出来,算是划时代的产品,期望nvdia和ati也能推出这样有意义的产品
而不是进入误区,希望能有来自tnt到geforce或rage128到radeon这种质的飞跃
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2006-6-8 17:06 | 只看该作者
提高分辨率展示更精密的的细节这是天经地义的事情,与显卡厂商似乎并无太大关系,你想想高清视频HDDVD蓝光简单的说不就是单纯提高分辨率吗?(当然提高分辨率后的压缩以及存储技术等等暂不考虑)

3D游戏的通病就是锯齿,很多游戏从老一代完美的2D过渡到3D之后锯齿让人恶心的受不了,所以我觉得不开AA玩3D简直不可想象,应该把AA作为默认开启的模式。

提高画质依旧是提高分辨率,细节表现更完美,二就是AA,画面质量大幅提高。至于什么HDR 物理加速等等都是游戏性方面的

个人见解
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2006-6-8 17:56 | 只看该作者
原帖由 smj30151132 于 2006-6-8 17:06 发表
提高分辨率展示更精密的的细节这是天经地义的事情,与显卡厂商似乎并无太大关系,你想想高清视频HDDVD蓝光简单的说不就是单纯提高分辨率吗?(当然提高分辨率后的压缩以及存储技术等等暂不考虑)

3D游戏的通病 ...

实时渲染
视频回放
2者是不能这么比的
我想你绝对不想用2560×1600 去玩Quake2
画面会很好么?
关键还是图形技术方面的革新
这个只是噱头 让你去消费高阶产品而已
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2006-6-8 18:01 | 只看该作者
原帖由 七度红酒ymtx 于 2006-6-8 12:02 发表
感觉有点奢侈,能在这种分辨率下应用流畅的显卡,貌似目前还没有一块能达到。

7950gx2 SLI就是为2560*1600而准备的~:whistling:
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2006-6-8 18:28 | 只看该作者
多边形建模已经是图形产业的绊脚石。
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2006-6-8 18:36 | 只看该作者
原帖由 ayanamei 于 2006-6-8 17:56 发表

实时渲染
视频回放
2者是不能这么比的
我想你绝对不想用2560×1600 去玩Quake2
画面会很好么?
关键还是图形技术方面的革新
这个只是噱头 让你去消费高阶产品而已


实施渲染怎么了?最终我们看到的就是清晰的输出画面,而最终的输出也就是显示,只能靠分辨率来提高画质,这也就是趋势。

几年前的游戏默认640*480 然后800是不错的效果 然后基准1024 现在是1280了和更高了,VCD-SVCD-DVD-HDDVD不一样吗?
你没体验过高分辨率,自然没什么概念,向3DMark03这种技术过时的东西,上高分辨率画质可以说明显提高
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2006-6-8 18:59 | 只看该作者
原帖由 smj30151132 于 2006-6-8 18:36 发表


实施渲染怎么了?最终我们看到的就是清晰的输出画面,而最终的输出也就是显示,只能靠分辨率来提高画质,这也就是趋势。

几年前的游戏默认640*480 然后800是不错的效果 然后基准1024 现在是1280了和更高了 ...

那么现在时实渲染的瓶颈在哪边?
提高分辨率的同时只不过是不断的把同样的几何数据投影到更多的像素上去
如果这些几何数据以及相关技术不做改善 你也只能看到超高"清晰"的多边形而已.
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2006-6-8 19:53 | 只看该作者
好哦,好哦~~吵架咯~~搬个凳子看情况
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2024-11-23 01:18

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表