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楼上的正解,刚才在网上搜索到了一个帖子:
鼠标迟缓的问题总算解决了
很久很久起,玩有些游戏鼠标就有移动延迟的现象(就像在一台老爷机上看N多特效的Flash那种感觉)。痛苦~
比如魔兽3,以前都没有的(奇怪的是用OpenGL模式就没迟缓现象,不过OpenGL的魔兽3的字体太难看了-_-)。另外DC(BF1942的MOD)也有延迟,而且很严重T_T。而其他如CS、DoD、ET、SWAT4以及其他N多新游戏又没这个现象@@~……
陆陆续续试过N个驱动(7x驱动N个 6x驱动N个),全都有延迟。最后狠心找了一款Geforce FX早期的驱动:45.23,居然没延迟现象了。不过353的菜单看8到了……而且这个虽然支持DX9,不过终归是在XP SP2和DX9C之前出的,8爽……
搞来搞去,发现5x以下的驱动和Forceware驱动不同的地方是Forceware有个设置“Direct预先渲染的最大帧”,默认是3。试着设为0,进魔兽一试,哇~舒服,没鼠标延迟了^o^
Yesky上的一段相关说明:
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步,因此建议保持默认的3帧而不要其它改动 0性能图表”是一个能让你在游戏中实时观察分析游戏性能的一个小工具,你可以选择关闭、只显示图表及显示图表与图例。但要注意的是这项功能只有在使用Direct3D游戏的情况下才用得上,至于OpenGL游戏就无法使用了。 |
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