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原帖由 ARANGE 于 2006-7-22 01:11 发表
看看OST_2005的分析吧,我比较认同
3000+ 1.8G,大约=P4 3.0E,而3.0E是800 FSB,1.8A只是400,内存带宽都差得远了,大约计算1.8A有3.0E的60%X85%(FSB影响),即50%,也就是1.8A是3000+的50%性能
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3000+ 哪来的 扣肉6300的85%性能?
扣肉6300 大约 X2 2.3G的性能, 也就是4600+和4200+ 之间
X2 2.3G的单任务大约是单核的K8 2.4G OP的样子, 算512K缓存的2.5G A64 不过分... 无论压片还是游戏均如此.
3000+ 1.8G 面对 2.5G A64... 也就70%性能
3000+为E6300的70%性能应该没争议...
从游戏来说3000+为N核心P4 2.0G + RD800双通道内存的200%性能(P4用DDR266降低10%性能应该没问题) 也就是220%.
从游戏来说W核心P4 1.8 为 N核心P4 2.0的85%性能
结论, 无论游戏还是压片, E6300为W核心P4 1.8的 350%性能 pi 500% 没问题
以上数据统计自thg |
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