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为什么GPU没有走向双核呢?

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1#
发表于 2006-8-2 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在GPU温度和功耗日渐让人难以接受的今天,双核应该不失为一个好的解决办法吧。但是为什么GPu到现在只是出现了7950这样的一卡双芯呢?ATI则继续坚持单卡路线
cpu都朝四核心发展了呀…………
sprewell8467 该用户已被删除
2#
发表于 2006-8-2 10:54 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2006-8-2 11:17 | 只看该作者
驱动问题应该好解决吧,我想,cpu能双核,gpu应该也能
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4#
发表于 2006-8-2 11:19 | 只看该作者
因为还不需要双核 等到gpu也像现在cpu遇到瓶颈 就会出现了  再就是成本问题
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5#
发表于 2006-8-2 11:24 | 只看该作者
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6#
发表于 2006-8-2 11:35 | 只看该作者
新sli搞了三年了,还bug满天飞,支持的游戏也不多,发热、噪音巨大
双核?gpu的芯片这么大还*2,r600*2估计大于300w。累死也搞不出来,就算有也要用加强版大台风来散热
300w谁受的了。
所以说技术还达不到。
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7#
发表于 2006-8-2 12:26 | 只看该作者
GPU内部本身就是并行架构
无论是PS,还是VS,还是ROP,都是多路并行架构
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distance 该用户已被删除
8#
发表于 2006-8-2 13:15 | 只看该作者
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9#
发表于 2006-8-2 13:23 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2006-8-2 12:38 发表

SLI已经走出来一条路了,所谓“游戏支持的不多”纯属臆断。只要不是太老的游戏基本都能得到不少好处。N的7系列在功耗价格上走的很成功,也给SLI带来不少好处,发热没有超标。至于噪音的确是个问题,但是看现在厂 ...

SLI 现阶段还是1+1 <2的情况
只有最高端单卡不能满足应用的时候再考虑SLI吧
低端SLI毫无意义
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来不及思考 该用户已被删除
10#
发表于 2006-8-2 13:34 | 只看该作者
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11#
发表于 2006-8-2 18:17 | 只看该作者
原帖由 distance 于 2006-8-2 13:15 发表

:thumbsup:从这个意义上讲,gpu早就是多核的了。


没错
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12#
发表于 2006-8-2 21:27 | 只看该作者
快了 R600这代进入DX10后,纯PS,VS这类通用指令后,多核的威力就很明显了,相信是趋势。
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13#
发表于 2006-8-2 21:30 | 只看该作者
原帖由 ShineLORE 于 2006-8-2 21:27 发表
快了 R600这代进入DX10后,纯PS,VS这类通用指令后,多核的威力就很明显了,相信是趋势。

:sweatingbullets:看不懂
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fiorentina 该用户已被删除
14#
发表于 2006-8-2 22:32 | 只看该作者
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zl841226 该用户已被删除
15#
发表于 2006-8-2 22:45 | 只看该作者
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16#
发表于 2006-8-2 22:52 | 只看该作者
原帖由 zl841226 于 2006-8-2 22:45 发表


貌似语法问题,第2段话没谓语~~~~~~~~~~~~~~~~:sweatingbullets:

内容也有问题..PS VS,通用指令???双核   之间的联系??
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17#
发表于 2006-8-2 23:43 | 只看该作者
应该还是有可能的
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18#
发表于 2006-8-3 01:15 | 只看该作者
多几家厂商竞争就会有双核了
现在只有NV一家了
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19#
发表于 2006-8-3 01:16 | 只看该作者
有必要吗 。。#
GPU本来就设计成专门处理多线程的处理器......
CPU则不是
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永不消逝的电波 该用户已被删除
20#
发表于 2006-8-3 12:31 | 只看该作者
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