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为什么显卡不学学cpu,也搞双核?

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1#
发表于 2006-8-14 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
非得用什么SLI,交火,热量一个比一个大,价格一个比一个高,估计核心功率不久就会突破200W,单卡价格会突破1000美元。
来不及思考 该用户已被删除
2#
发表于 2006-8-14 13:34 | 只看该作者
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3#
发表于 2006-8-22 11:09 | 只看该作者
CPU的双核主要提升在并行效率方面,在这个应用上,很关键一点的是软件的优化能力。

对于显卡来说,则是驱动问题或者是游戏本身的优化。

目前的单卡双GPU已经是相对成熟的技术,GPU双核性能也不会是问题。

GPU双核的出现,也是在功耗成为大问题而游戏支持也要有一定的程度。。就像CPU一样,只有
最快捷的方式遇到瓶颈(提升工艺和频率),人们才会考虑到其他方式。
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4#
发表于 2006-8-22 11:18 | 只看该作者
GPU做的计算,本质上就是非常容易并行化的计算,因此设计更多的流水线比做多一个core在die里更加划算、性能也更加好,而采用双核的话反而会面对一致性、内存定址等复杂棘手的问题,因此GPU根本不需要做双核。

作一个32流水线的GPU要比做一个双核每核16流水线的GPU性能更好、成本/耗电更低、开发难度更低。

简单举例:

G71:VS=8;PS=24、ROP=16、MC bus=256bit; 278M晶体管|die size =196mm^2
G73:VS=4;PS=12、ROP=8、MC bus=128bit; 177M晶体管|die size = 127mm^2
G73"dual core版"::VS=8;PS=24、ROP=16、MC bus=256bit; 354M晶体管|die size =254mm^2

die size方面:
G71 VS G73 dual core = 196/254 = 77.2%。

性能表现:


如果NVIDIA选择dual core的G73,结果就会变成了另一个R580,高成本、高耗电而性能却不见得怎么出彩。
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5#
发表于 2006-8-23 21:34 | 只看该作者
原来如此,可GPU目前的发展状况也不容乐观啊,散热器越来越夸张了……
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6#
发表于 2006-8-25 18:35 | 只看该作者
现在的问题是GPU越来越耗电,简直都快赶上微波炉的功耗了。
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7#
发表于 2006-8-26 02:23 | 只看该作者
原帖由 zzzi 于 2006-8-25 18:35 发表
现在的问题是GPU越来越耗电,简直都快赶上微波炉的功耗了。


这个问题不是双核能解决的,相反只会增加成本和耗电。

GPU的耗电其实也只是和CPU看齐,要知道目前GPU采用的工艺基本上比CPU落后一代。
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8#
发表于 2006-8-26 09:17 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-8-26 02:23 发表


这个问题不是双核能解决的,相反只会增加成本和耗电。

GPU的耗电其实也只是和CPU看齐,要知道目前GPU采用的工艺基本上比CPU落后一代。


:lol:AMD都收购了ATI,等着新工艺上Radeon吧
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9#
 楼主| 发表于 2006-8-28 01:00 | 只看该作者
谢谢爱迪生的解答,看来显卡的高功耗确实不太容易解决,不过NV7X00系列的做的不错。

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10#
发表于 2006-8-28 06:50 | 只看该作者
简单的例子,双核cpu执行单个任务不一定比强劲的单核cpu快,但是如果搞什么一边玩游戏一边作多媒体任务,或者网络游戏双开这样的任务就轻松多了。要把GPU也搞成双核,除非用GPU来同时渲染两个不同终端的游戏画面才会受益。本来GPU和CPU的工作机制就不同,GPU是并行性相当强的处理器,换句话说已经双核甚至多核化了。总之双核并不是core的简单的堆积,这个道理需要一定深度的对处理器的了解才可以体会,各位提出此类问题的网友还需要多多修炼。
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11#
发表于 2006-8-31 09:45 | 只看该作者
早就有这个技术了,不过只有华硕和技嘉

我现在卖一个单卡双核的最高端技嘉6800GT ,可惜识货的人不多。

03跑2W多。,05近W
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=610218&highlight=
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12#
发表于 2006-8-31 09:47 | 只看该作者
在这个技术上技嘉作的比华硕要好,。因为华硕的忒庞大了。28CM*15好像,一般机箱绝对方不下的。

技嘉的就比他小多了,一般机箱都可以放下了

而且我的这个可以调整双核或者单核工作。比如说你平时就开单核,感觉需要就双核使用
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13#
发表于 2006-8-31 16:21 | 只看该作者
原帖由 lenggua 于 2006-8-31 09:45 发表
早就有这个技术了,不过只有华硕和技嘉

我现在卖一个单卡双核的最高端技嘉6800GT ,可惜识货的人不多。

03跑2W多。,05近W
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=610218&highlight=


双路不等于双核。
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RacingPHT 该用户已被删除
14#
发表于 2006-8-31 16:40 | 只看该作者
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potomac 该用户已被删除
15#
发表于 2006-9-1 14:33 | 只看该作者
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16#
发表于 2006-9-1 14:35 | 只看该作者
原帖由 potomac 于 2006-9-1 14:33 发表
现阶段还是能单核就单核的好。

以后规模大了以后还是需要多核的。

就好像单细胞生命体需要演化N久才有必要成为多细胞身命体。


GPU本身就并行化的,做成双核后只是会变成连体婴。
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potomac 该用户已被删除
17#
发表于 2006-9-1 16:09 | 只看该作者
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18#
发表于 2006-9-1 18:46 | 只看该作者
原帖由 potomac 于 2006-9-1 16:09 发表

能帮忙算下,7600 sLi后和7900的成本/性能对比么?:charles:


我不清楚它们的成本,但是在前面我已经阐述了如果你要把两个7600GT core塞进一个die里的成本是要远高于单纯作一个单元规模/性能相当的G71。

我觉得7600GT SLI更像是一种升级方案或者是多屏用户偶尔玩游戏时候的单屏加速方案。
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汉尼拔 该用户已被删除
19#
发表于 2006-9-1 23:40 | 只看该作者
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20#
发表于 2006-9-13 20:20 | 只看该作者
很简单!
CPU是单线性处理器!一次一个单位时间内只能完成一条指令!而什么SSE MMX 3DNOW~都SIMD多媒体指令!也就是单指令多数据!

而GPU~如今的GPU~VS PS都是可编程的!也就是说GPU是多线性处理器!PS VS都是并行对称的!+上工艺技术,成本问题!好好的设计一下GPU的架构考虑考虑在PS VS等的数量上与可编程性上做手脚,比在一个GPU的DIE塞上两个core实际得多!
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