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非要比视屏质量的小白们, 来教你一个测试的办法

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1#
发表于 2006-8-26 20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用你的播放器打开这个bmp文件, 全屏化, 就能够看出overlay的能力了.
你也可以调节渲染的方式, 比如


旧式渲染器(GDI渲染, win xp以前的早期版本看VCD效果差的根本原因, 也是2k所谓的媒体性能不如xp的原因)

覆盖渲染器(不应该叫渲染器了, 应该叫模式... 即交给显卡去overlay, 无法截图)

VMR7(DirectDraw渲染, 有些情况也采用overlay渲染, windows xp 默认渲染模式)

VMR9(DirectDraw渲染, 任何情况都不会使用overlay渲染)

如果使用采取GDI/DirectDraw的渲染器渲染, 那么视屏效果和显卡无关.

视屏在100%尺寸播放的时候, overlay能力是得不到体现的, 什么显卡都是一样的. 颜色还是有点区别的...

只有在扩大和缩小的时候, 才体现overlay的能力.

好的渲染模式是在从小尺寸放大成大尺寸的时候, 实现"无锯齿"放大.  overlay的能力也是. 至于有些人说的, 优化视屏效果, 把100%下的锯齿就给优化掉, 那是不可能的. 也是失真的, 因为你把视屏文件要播放的效果给改变了... 如果是一个盒子呢? 也被给优化掉? :shifty: (好比以前不少代ATI驱动带来的M4枪管变胖问题)

GDI渲染只所以被淘汰, 就是因为放大后根本不做抗锯齿处理...

[ 本帖最后由 黑真猪 于 2006-8-26 21:03 编辑 ]

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2#
发表于 2006-8-26 20:59 | 只看该作者
这个比较强的说
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3#
 楼主| 发表于 2006-8-26 21:01 | 只看该作者
两个渲染:sweatingbullets:

overlay 无法截图, 但9800XT的overlay能力明显不如VMR9.

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4#
发表于 2006-8-26 21:07 | 只看该作者
ovm还是有可取之处的
给个好玩的图

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5#
 楼主| 发表于 2006-8-26 21:08 | 只看该作者
原帖由 Dr.BT 于 2006-8-26 21:07 发表
ovm还是有可取之处的
给个好玩的图

你又是怎么造的:wacko:
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6#
 楼主| 发表于 2006-8-26 21:09 | 只看该作者
我说的视屏是指大家常说的视屏优化能力

不是HDTV支持能力....
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7#
发表于 2006-8-26 21:12 | 只看该作者
不过感觉还是有点不妥当
因为印象中fx的ovm和vmr9 2d应该是有区别的
实际上搞笑的是这个测试的结果是相同的
所以我上vmr9 2d的图
可以等效ovn

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8#
发表于 2006-8-26 21:13 | 只看该作者
原帖由 黑真猪 于 2006-8-26 21:08 发表

你又是怎么造的:wacko:

用pixel shader:whistling:
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9#
 楼主| 发表于 2006-8-26 21:15 | 只看该作者
原帖由 Dr.BT 于 2006-8-26 21:12 发表
不过感觉还是有点不妥当
因为印象中fx的ovm和vmr9 2d应该是有区别的
实际上搞笑的是这个测试的结果是相同的
所以我上vmr9 2d的图
可以等效ovn

这个方式没问题的

我可以明显看出98xt的ovm和vmr9的区别啊, 超明显w00t)
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10#
 楼主| 发表于 2006-8-26 21:16 | 只看该作者
原帖由 Dr.BT 于 2006-8-26 21:13 发表

用pixel shader:whistling:

:devil: 还以为你用了什么渲染器呢
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11#
发表于 2006-8-26 21:17 | 只看该作者
原帖由 黑真猪 于 2006-8-26 21:15 发表

这个方式没问题的

我可以明显看出98xt的ovm和vmr9的区别啊, 超明显w00t)

这个我知道
rv3xx,r3xx,ovm的 filter烂得厉害
一换到vmr就可以了,但是色彩也一下子淡了
我发现问题的原因是我发现fx这两个模式下居然能一样
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12#
发表于 2006-8-26 21:17 | 只看该作者
原帖由 黑真猪 于 2006-8-26 21:16 发表

:devil: 还以为你用了什么渲染器呢

vmr9 无渲染
shader部分可以自己改的
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13#
发表于 2006-8-26 21:20 | 只看该作者
实际上这个测试最大的好处是能连vmr一起测试了
而测试ovm还是老程序overlaytest好点
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14#
发表于 2006-8-26 21:28 | 只看该作者
解释下我的第二张图的问题
为什么没能像lz给的图那样的原因和fx的ovm有关系
fx是竖向接近完美
横向垃圾
结果最后出来的结果就是给人一种一条一条的感觉
而无法做到一个方向上完美的a卡则可以近似看上去表现不错(当然了,说的是vmr,ovm比fx惨得多)
实际看缩小的图片的时候很有趣
lz的图看到了Msk,我的图则不是w00t)
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15#
发表于 2006-8-26 21:38 | 只看该作者
??:blink:

[ 本帖最后由 clawhammer 于 2006-8-26 21:44 编辑 ]

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16#
发表于 2006-8-26 21:41 | 只看该作者
抓锤的图也太小了吧
你就用这分辨率?
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westlee 该用户已被删除
17#
发表于 2006-8-26 21:41 | 只看该作者
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18#
发表于 2006-8-26 21:43 | 只看该作者
上和ovm最相近的啊
你们这么喜欢泛白?

顺便我也来一张大家都一样的图

[ 本帖最后由 Dr.BT 于 2006-8-26 21:49 编辑 ]

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minlown-arwen 该用户已被删除
19#
发表于 2006-8-26 21:53 | 只看该作者
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20#
发表于 2006-8-26 22:01 | 只看该作者
原帖由 minlown-arwen 于 2006-8-26 21:53 发表
手头没有小图片全屏显示的工具,就这样勉强来了,G400的,似乎边缘比较柔化,颗粒感没那么重~

上1600,用vmr9 2d试试看
g400的视频能力真正发挥的就是这个时候
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