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楼主: mato9999
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ATI的失败是技术对商业的失败?

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101#
发表于 2006-9-8 17:03 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 16:58 发表



这正是ATI和NV最近几年的区别 :p



          红营 和 绿营 ?w00t)
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102#
发表于 2006-9-8 17:04 | 只看该作者
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103#
发表于 2006-9-8 17:04 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 16:39 发表



技术永远要向市场妥协,除开那些让人眼花缭乱的"技术演示DEMO,谈论PS3.0依然是一个讽刺的话题(当然NV4X的"PS3.0"更像是PS2.0++)

流水线平行度的问题已经是老生长谈,Dynamic Branch可以用来 ...

数倍这个差距明显是来源于GPGPU中的比较
图形中是否需要  或者说 是现阶段是否会用到那么多branch的问题
现在R580这方面的优势还是只能在GPGPU应用上表现出来。ATI不是对自己的GPU用来做PPU相当有信心么。

可以说 在PURE性能上 R5xx和g7x差距还是在很小的一个范围内
但是R5xx 特性上有完全的优势。
以后超G7X多少倍不现实 但是优势还是应该有的。
但是如果软件本身可以回避使用一些东西 这就不好说了
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104#
发表于 2006-9-8 17:07 | 只看该作者
原帖由 zhuu 于 2006-9-8 16:41 发表


其实你的意思和楼主差不多,就是ati技术是领先的,但是不要忘了当ati9800统治桌面显卡的时候,是不是向你所说的软件friendly for ATi,照样被nv6800在这样不利的情况下杀出了一条血路,这就是nv的实力,换了现 ...

作为SM2.0 DEVICE NV4X /G7X 那是相当的优秀阿 #。R3XX构架多少年了 #

现在x1900 纯技术角度上来说 还是超过g7x 这个要表现出来需要整个软件环境的进程。。
NV3X也是很久以后才发现比R3XX有那么大的差距

[ 本帖最后由 ayanamei 于 2006-9-8 17:10 编辑 ]
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105#
发表于 2006-9-8 17:07 | 只看该作者
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106#
发表于 2006-9-8 17:11 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:07 发表


DB是好东西
也许N年以后的一个游戏,对G7X没有照顾,G7X跑10FPS,但用了DB R5XX可以跑25FPS
于是超过150% :p

问题是,如果这种游戏出现在现在,却没有一张卡跑得动 :p


我认为到时候只会有同一个结果:“不支持DX10无法运行本程序”
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107#
发表于 2006-9-8 17:12 | 只看该作者
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108#
发表于 2006-9-8 17:16 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:07 发表


DB是好东西
也许N年以后的一个游戏,对G7X没有照顾,G7X跑10FPS,但用了DB R5XX可以跑25FPS
于是超过150% :p

问题是,如果这种游戏出现在现在,却没有一张卡跑得动 :p

要用到那么多Branch的时候,R580确显得不那么Power

是吧?有这个味道
还是市场问题
反正R580这个产品是迟到了
看下一代吧
工艺好了 成本低了 SM3.0的末代皇帝的位置肯定是它坐定了
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109#
发表于 2006-9-8 17:17 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:12 发表


UE3和CRYSIS都有DX9模式 :o
反过来看,HL2甚至提供了DX7硬件兼容 :o


你说的DX10 SDK一直没找到:blink:
UE3和Crysis是在DX10出来以前就已经在开发的东西,所以兼容DX9很正常。
而DX10出来以后再开发的Pure DX10软件不久就应该会出现吧?
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110#
发表于 2006-9-8 17:19 | 只看该作者
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111#
发表于 2006-9-8 17:19 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2006-9-8 17:17 发表


你说的DX10 SDK一直没找到:blink:
UE3和Crysis是在DX10出来以前就已经在开发的东西,所以兼容DX9很正常。
而DX10出来以后再开发的Pure DX10软件不久就应该会出现吧?

那还有相当 相当一段时间 直到满街都是dx10产品  DX9已经彻成为历史的时候 才会出现这样的软件的 #
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112#
发表于 2006-9-8 17:20 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:19 发表


根本没有可比性
NV3X是设计失误加上标准被抢,内因外果一起导致
G7X和R5XX的差距可以肯定不会那么大 :)

性质上NV3X  属于重大设计失误
G7X只不过是存在瑕疵,和一些缺陷
恩 这点是肯定的 毕竟G7X是很和谐的产品
我只不过看不过不要过分贬低R580才好
其实R580挺冤的 吃力不讨好 #

[ 本帖最后由 ayanamei 于 2006-9-8 17:21 编辑 ]
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113#
发表于 2006-9-8 17:26 | 只看该作者
市场是检查一切技术成果的真理。
哪怕技术成果再高,推广不了,也不是好技术。
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114#
发表于 2006-9-8 17:28 | 只看该作者
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115#
发表于 2006-9-8 17:34 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:28 发表


也许你并不知道,G70的VP,占了302M中的70M :p

这部分资源应该有一些是复用的吧
如果完全是独立出来的70M
G70的pre transistor preformace就相当惊人了 #=.=
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116#
发表于 2006-9-8 17:38 | 只看该作者
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117#
发表于 2006-9-8 17:42 | 只看该作者
全新的G8x能击败很“和谐”的G7x吗?怀疑中,估计最大可能是推出加强版的G7x


原帖由 ayanamei 于 2006-9-8 17:20 发表

性质上NV3X  属于重大设计失误
G7X只不过是存在瑕疵,和一些缺陷
恩 这点是肯定的 毕竟G7X是很和谐的产品
我只不过看不过不要过分贬低R580才好
其实R580挺冤的 吃力不讨好 #
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118#
发表于 2006-9-8 17:45 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:38 发表

在说这句话之前,再把冗余电路和维持频率稳定性的那一部分去掉(G71已经去掉了) :lol:

278M....vs  384
不过 r580 cache,dis-patch,MC,这些东西占了很多=.=

[ 本帖最后由 ayanamei 于 2006-9-8 17:47 编辑 ]
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119#
发表于 2006-9-8 17:47 | 只看该作者
原帖由 atigo 于 2006-9-8 17:42 发表
全新的G8x能击败很“和谐”的G7x吗?怀疑中,估计最大可能是推出加强版的G7x

G8X应该是全新的构架
按照NV的习惯
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120#
发表于 2006-9-8 17:51 | 只看该作者
原帖由 ayanamei 于 2006-9-8 17:20 发表

性质上NV3X  属于重大设计失误
G7X只不过是存在瑕疵,和一些缺陷
恩 这点是肯定的 毕竟G7X是很和谐的产品
我只不过看不过不要过分贬低R580才好
其实R580挺冤的 吃力不讨好 #

NV30的失误应该属于市场需求分析失误,错误的需求分析导致错误的设计目标
而NV30达到了设计目标,而NV35的优化则更是设计功力的体现
如果没有优秀的硬件软件设计团队,NV早over了
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