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原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 16:58 发表 这正是ATI和NV最近几年的区别 :p
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原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 16:39 发表 技术永远要向市场妥协,除开那些让人眼花缭乱的"技术演示DEMO,谈论PS3.0依然是一个讽刺的话题(当然NV4X的"PS3.0"更像是PS2.0++) 流水线平行度的问题已经是老生长谈,Dynamic Branch可以用来 ...
原帖由 zhuu 于 2006-9-8 16:41 发表 其实你的意思和楼主差不多,就是ati技术是领先的,但是不要忘了当ati9800统治桌面显卡的时候,是不是向你所说的软件friendly for ATi,照样被nv6800在这样不利的情况下杀出了一条血路,这就是nv的实力,换了现 ...
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:07 发表 DB是好东西 也许N年以后的一个游戏,对G7X没有照顾,G7X跑10FPS,但用了DB R5XX可以跑25FPS 于是超过150% :p 问题是,如果这种游戏出现在现在,却没有一张卡跑得动 :p
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:12 发表 UE3和CRYSIS都有DX9模式 :o 反过来看,HL2甚至提供了DX7硬件兼容 :o
原帖由 jhj9 于 2006-9-8 17:17 发表 你说的DX10 SDK一直没找到:blink: UE3和Crysis是在DX10出来以前就已经在开发的东西,所以兼容DX9很正常。 而DX10出来以后再开发的Pure DX10软件不久就应该会出现吧?
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:19 发表 根本没有可比性 NV3X是设计失误加上标准被抢,内因外果一起导致 G7X和R5XX的差距可以肯定不会那么大 :)
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:28 发表 也许你并不知道,G70的VP,占了302M中的70M :p
原帖由 ayanamei 于 2006-9-8 17:20 发表 性质上NV3X 属于重大设计失误 G7X只不过是存在瑕疵,和一些缺陷 恩 这点是肯定的 毕竟G7X是很和谐的产品 我只不过看不过不要过分贬低R580才好 其实R580挺冤的 吃力不讨好 #
原帖由 来不及思考 于 2006-9-8 17:38 发表 在说这句话之前,再把冗余电路和维持频率稳定性的那一部分去掉(G71已经去掉了) :lol:
原帖由 atigo 于 2006-9-8 17:42 发表 全新的G8x能击败很“和谐”的G7x吗?怀疑中,估计最大可能是推出加强版的G7x
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