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为什么显卡可以SLI,cpu双核就不行呢?

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1#
发表于 2006-9-10 07:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
始终感觉目前双核对大多数非专业用户来说比较废柴,只是由于单核性能提升缓慢而出现的商业技术措施,1+1远小于2,指望软件游戏都变多线程来支持多核短期内是不可能了,硬件上真的就难以实现cpu的“SLI”吗?虽然前段时间的小道消息属于误会,但可以看出大家的期望,何况这个技术的商业价值比显卡SLI要高得多,投入百亿美刀能开发出来也算超级便宜,服务器领域虽然可以用并行计算技术,但那也是要多花很多银子的,能直接硬件并行总是好的,真能实现的话就是一场技术革命啊。yy一下屁的805灭掉裤瑞,呵呵:wub:
   不过仔细想想又比较悲观,那些做服务器的巨头这么多年都没搞出来,凭什么现在就能一下子搞出来呢。:(
   不如坛子里哪位mod一个出来吧:lol: :whistling:
2#
发表于 2006-9-10 07:35 | 只看该作者
在古老的奔腾时代,CPU都是可以双路的,后来,万恶的XXX把此功能屏蔽了~~~~我还记得双SLOT1的P2,当时可比扣肉YY多了
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3#
发表于 2006-9-10 09:06 | 只看该作者
对 CPU 架构和程序运行的原理的无知导致 LZ 提出这样的问题

GPU 本身就是并行的,24 管就是有 24 个线程同时跑。在这样的基础上再翻倍也是很容易的

而 CPU 上运行的软件只有一个现程

从 1 到 2 比从 100 到 200 要难的多
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