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原帖由 NONO 于 2006-9-12 12:14 发表
弱弱的問一下各位DX
在遊戲中是強調CPU的浮点還是整數???
如果是浮點,那照理說A64在遊戲中並不會几乎完敗Conroe吧
還是說以K8的架構要多way才能体現出浮點的优勢??:unsure:
浮点分两种,一种是SIMD的浮点,另一种是X87浮点
P4```不说其深流水线的问题,就算不是这个问题,他的X87浮点也很明显是弱化了的!比起K8来说有一定差距!弱化X87是业界制定的标准与目标,未来完成形态的64bitCPU是不需要什么硬件协助处理器的!未来一条SIMD足以代替,N个X87的效能,相对起来~X87这种东西又占地方又多消耗成本```是属于该蜕化腐朽玩意!
不过如今不是又有个问题!听高人侃过,说SSE2浮点在如今游戏中,还没有谁对其做针对优化也不容易做到全局优化,如今游戏都还是主要靠X87浮点,所以````P4比K8差是很正常的! |
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