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这块显卡能顶住CS 1.5的8颗烟雾弹吗????

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cjm1983 该用户已被删除
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1#
发表于 2006-9-22 21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2006-9-22 21:52 | 只看该作者
你应该问你的U能不能顶得住烟雾弹
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3#
发表于 2006-9-22 21:54 | 只看该作者
填充率不够吧:blink: :blink:
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cjm1983 该用户已被删除
4#
 楼主| 发表于 2006-9-22 21:54 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-9-22 22:42 | 只看该作者
如果烟雾效果开最高

8颗烟雾都扔在同一个地方,并且人冲进烟雾里对着最浓的地方看,不行
a64 2.3G   6600gt都不行  fps会掉到5,60

扔得散开点,人在烟雾外看就难说
看你所谓的“顶住”是什么要求……

[ 本帖最后由 dir194 于 2006-9-22 22:46 编辑 ]
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su27upgrade 该用户已被删除
6#
发表于 2006-9-22 22:54 | 只看该作者
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7#
发表于 2006-9-22 23:05 | 只看该作者
1.5还行吧,多少年的老东西了
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8#
发表于 2006-9-22 23:10 | 只看该作者
原帖由 不老牛奶 于 2006-9-22 22:56 发表

看清楚,是CS1.5。


依稀记得1.6烟雾弹烟浓了,但程序修改过,fps还高了
应该没记错

需要确认的话………晚点可以测试一下

现在和人打ing dol
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9#
发表于 2006-9-22 23:15 | 只看该作者
原帖由 不老牛奶 于 2006-9-22 23:12 发表

基本错了,CS1.6的平均FPS远低于CS1.5,更不要说扔烟雾了 。


平均值和烟雾弹是两回事…………
平均值是地图和模型的精度提高导致的

但烟雾弹导致fps严重降低几乎可以说是cs一个根深蒂固的bug来的
但限于1.6还是1.x得后续,没办法彻底修正,只能改善…………
(1.3以前烟雾弹还可能会导致死机……这也就是旧版本的比赛禁用烟雾弹的真正原因
  并不只是因为fps会严重降低……)

举个例说cs:s……fps值比cs1.x低多了吧……
但cs:s 烟雾弹对fps的影响比cs1.x小得多…………

反正晚点试试看就知道了……
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10#
发表于 2006-9-22 23:29 | 只看该作者
偶是进来学习的..
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11#
发表于 2006-9-22 23:37 | 只看该作者
测试完出来,确认我记错了
1.6烟雾fps没有比1.5高,两者应该说接近……
(当然只是说烟雾,加多几个人,开张花哨点的图1.6应该会比1.5低的)

往空地(非墙角)扔6个smoke

进烟雾里看最浓的地方,用fraps记录
过程尽可能一致,不过当然没办法做到完全一致,误差是肯定不少的,不过大概可以参考一下
上面是1.6的
下面是1.5的

2006-09-22 23:27:04 - cstrike
Frames: 2318 - Time: 25906ms - Avg: 90.477 - Min: 61 - Max: 101

2006-09-22 23:29:53 - cstrike
Frames: 2127 - Time: 21984ms - Avg: 93.752 - Min: 66 - Max: 101

两个用的cfg基本一致,只是一些无关画面的细小设置有点区别
and为了和1.5比较,1.6的画面我设在16bit
烟雾效果两者都一样,用默认的cfg值

[ 本帖最后由 dir194 于 2006-9-22 23:40 编辑 ]
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