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Havok为3ds Max 9提供物理技术

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发表于 2006-10-19 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Havok今天宣布将和Autodesk合作为3ds Max 9推出实时物理技术。Havok表示“3ds Max 9中升级的Havok物理特性意味着可以实时模拟更多交互物体,帮助数字艺术家管理下一代游戏、电影、广播和设计开发中越来越复杂的3D数据集特性。”

两家公司并未提及3ds Max 9中的Havok物理是否支持NVIDIA Quantum物理引擎等物理处理硬件加速技术。尽管NVIDIA Quantum物理引擎是即将发布的G80消费图形架构的一部分,但他更可能出现在NVIDIA的Quadro产品线中。NVIDIA Quadro支持SLI技术,可通过SLI物理技术配合3ds Max 9。

Ageia今年早些时候宣布了其中间件和硬件层也将支持Autodesk产品。Autodesk是首家支持两种物理中间件——尽管Ageia仍是唯一一家物理加速提供商。
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